エンタープライズ資産の作成と管理 リリースバージョン: Zurich更新日 2025年07月31日 所要時間:1分ライフサイクル全体を通じてエンタープライズ資産を作成および管理します。 マルチコンポーネント資産の作成マルチコンポーネントモデルからマルチコンポーネント資産を作成して、資産を追跡および管理します。エンタープライズ資産の作成エンタープライズ資産管理アプリケーションで特定のモデルカテゴリの資産を作成します。不明なエンタープライズモデルを持つエンタープライズ資産を更新するエンタープライズ資産が不明なエンタープライズモデルに関連付けられている場合は、既知のエンタープライズモデルで更新して、正確に分類および追跡できるようにします。親マルチコンポーネント資産の資産をスワップマルチコンポーネント資産の一部である子資産をスワップします。一度にスワップアウトできる子資産は 1 つだけです。ユーザー組立資産の資産を選択親資産のストックルームから資産を選択して、ユーザー組立資産を作成します。親資産からの資産のリリース親資産に関連付ける必要がなくなった子資産を解放します。追加の子資産を作成資産がモデルコンポーネントで定義されていない場合でも、モデルの追加の子資産を作成します。エンタープライズ資産の総所有コスト (TCO) の構成資産を追跡するための総所有コスト (TCO) を構成します。エンタープライズ資産へのキャリブレーション属性の追加エンタープライズ資産にキャリブレーション属性を追加して、資産ライフサイクル全体にわたって必要なキャリブレーションを指定および管理します。エンタープライズ資産へのキャリブレーション属性のクローン作成既存のキャリブレーション属性をエンタープライズ資産にクローンして、同様の設定のキャリブレーション属性を追加します。エンタープライズ資産キャリブレーションのキャリブレーションカテゴリの作成エンタープライズ資産で実行する必要がある調整のタイプを示す調整カテゴリを作成します。条件属性の条件テンプレートの作成条件テンプレートを作成し、そのテンプレートをエンタープライズモデルおよび資産の条件属性に関連付けます。エンタープライズモデルと資産の条件属性を定義しますライフサイクル全体を通じてエンタープライズモデルと資産で検査する条件を定義します。での資産グループの作成 エンタープライズ資産管理資産グループを作成して、資産、場所、およびユーザーを含むエンティティの論理グループを作成します。Enterprise 資産ワークスペースでの消耗型資産の作成Enterprise 資産ワークスペースで消耗品を作成して、Enterprise 資産を追跡します。Enterprise 資産ワークスペースでの消耗型資産の使用消耗資産を使用するには、それらが [ 在庫あり ] ステータスと [利用可能 ] サブステートであることを確認します。エンタープライズ資産キャリブレーションの品質基準の作成品質基準を作成して、エンタープライズ資産のキャリブレーションを実行する際に従う必要がある要件とガイドラインを示します。エンタープライズ資産キャリブレーションのサービス頻度の作成サービス頻度を作成して、エンタープライズ資産のキャリブレーションを実行する必要がある頻度を指定します。キャリブレーション属性ライブラリを作成エンタープライズモデルまたはエンタープライズ資産に関連付けられていない一般的なキャリブレーション属性のライブラリを作成します。これらの属性を使用して、一般的に使用されるキャリブレーションの詳細と要件を定義します。消耗型資産を Enterprise 資産ワークスペースで廃棄するストックルームで不要になった消耗資産を廃棄します。での資産階層の表示 エンタープライズ資産ワークスペースマルチコンポーネント資産の階層の詳細をツリー形式の エンタープライズ資産ワークスペース に表示します。エンタープライズ資産に関連するすべてのタスクの合計作業時間を表示します資産タスク時間サマリーレポートを使用して、資産とその子資産のすべてのタスクに費やされた時間の詳細をタスクカテゴリ別にグループ化して表示します。資産 KPI レポートによるエンタープライズ資産パフォーマンスの監視レポートで資産の可用性と関連する KPI 値を追跡して、エンタープライズ資産のパフォーマンスを確認します。
エンタープライズ資産の作成と管理 リリースバージョン: Zurich更新日 2025年07月31日 所要時間:1分ライフサイクル全体を通じてエンタープライズ資産を作成および管理します。 マルチコンポーネント資産の作成マルチコンポーネントモデルからマルチコンポーネント資産を作成して、資産を追跡および管理します。エンタープライズ資産の作成エンタープライズ資産管理アプリケーションで特定のモデルカテゴリの資産を作成します。不明なエンタープライズモデルを持つエンタープライズ資産を更新するエンタープライズ資産が不明なエンタープライズモデルに関連付けられている場合は、既知のエンタープライズモデルで更新して、正確に分類および追跡できるようにします。親マルチコンポーネント資産の資産をスワップマルチコンポーネント資産の一部である子資産をスワップします。一度にスワップアウトできる子資産は 1 つだけです。ユーザー組立資産の資産を選択親資産のストックルームから資産を選択して、ユーザー組立資産を作成します。親資産からの資産のリリース親資産に関連付ける必要がなくなった子資産を解放します。追加の子資産を作成資産がモデルコンポーネントで定義されていない場合でも、モデルの追加の子資産を作成します。エンタープライズ資産の総所有コスト (TCO) の構成資産を追跡するための総所有コスト (TCO) を構成します。エンタープライズ資産へのキャリブレーション属性の追加エンタープライズ資産にキャリブレーション属性を追加して、資産ライフサイクル全体にわたって必要なキャリブレーションを指定および管理します。エンタープライズ資産へのキャリブレーション属性のクローン作成既存のキャリブレーション属性をエンタープライズ資産にクローンして、同様の設定のキャリブレーション属性を追加します。エンタープライズ資産キャリブレーションのキャリブレーションカテゴリの作成エンタープライズ資産で実行する必要がある調整のタイプを示す調整カテゴリを作成します。条件属性の条件テンプレートの作成条件テンプレートを作成し、そのテンプレートをエンタープライズモデルおよび資産の条件属性に関連付けます。エンタープライズモデルと資産の条件属性を定義しますライフサイクル全体を通じてエンタープライズモデルと資産で検査する条件を定義します。での資産グループの作成 エンタープライズ資産管理資産グループを作成して、資産、場所、およびユーザーを含むエンティティの論理グループを作成します。Enterprise 資産ワークスペースでの消耗型資産の作成Enterprise 資産ワークスペースで消耗品を作成して、Enterprise 資産を追跡します。Enterprise 資産ワークスペースでの消耗型資産の使用消耗資産を使用するには、それらが [ 在庫あり ] ステータスと [利用可能 ] サブステートであることを確認します。エンタープライズ資産キャリブレーションの品質基準の作成品質基準を作成して、エンタープライズ資産のキャリブレーションを実行する際に従う必要がある要件とガイドラインを示します。エンタープライズ資産キャリブレーションのサービス頻度の作成サービス頻度を作成して、エンタープライズ資産のキャリブレーションを実行する必要がある頻度を指定します。キャリブレーション属性ライブラリを作成エンタープライズモデルまたはエンタープライズ資産に関連付けられていない一般的なキャリブレーション属性のライブラリを作成します。これらの属性を使用して、一般的に使用されるキャリブレーションの詳細と要件を定義します。消耗型資産を Enterprise 資産ワークスペースで廃棄するストックルームで不要になった消耗資産を廃棄します。での資産階層の表示 エンタープライズ資産ワークスペースマルチコンポーネント資産の階層の詳細をツリー形式の エンタープライズ資産ワークスペース に表示します。エンタープライズ資産に関連するすべてのタスクの合計作業時間を表示します資産タスク時間サマリーレポートを使用して、資産とその子資産のすべてのタスクに費やされた時間の詳細をタスクカテゴリ別にグループ化して表示します。資産 KPI レポートによるエンタープライズ資産パフォーマンスの監視レポートで資産の可用性と関連する KPI 値を追跡して、エンタープライズ資産のパフォーマンスを確認します。