意思決定ステージ
ステージ間のさまざまなパスに対して、さまざまな条件で分岐を作成および定義します。
始める前に
必要なロール:playbook.admin
このタスクについて
意思決定ステージを追加してステージ間に意思決定ツリーを作成し、 プレイブックエクスペリエンス 内のエージェントが実行時に if-then 状況をトラブルシューティングできるようにします。分岐は、エージェントがたどることができるさまざまな条件を持つさまざまなパスです。
手順
- ダイアグラムビューで、[ + ] アイコンを選択してステージを追加します。
注:意思決定ステージはダイアグラムビューでのみ追加できますが、ボードビューでは変更および表示できます。ミニピッカーが表示されます。
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ダイアモンドアイコン (
) を選択して、意思決定を追加します。
意思決定が 2 つの分岐とともに追加され、構成用のサイドパネルが開きます。 -
[詳細] タブで、次のフィールドに入力します。
表 : 1. 意思決定の詳細 ラベル ステージの一意の名前を入力します。この名前はプレイブック実行時にユーザーに表示されます。 説明 必要に応じて、ステージに関する詳細を入力します。 開始ルール ステージの実行を開始するタイミングを選択します。次のオプションが含まれます。 - プレイブックの開始タイミング: プレイブック が開始されるとすぐにステージの実行が開始されます。
- 特定のステージの後(After specific stages):指定したステージの実行が終了した後にステージの実行が開始されます。
表示順序 同時に複数のステージが実行されている場合は、プレイブックの実行中に表示されるステージの順序を定義します。 注:ワークフロースタジオでは、ダイアグラムビューで並列ステージとアクティビティを表示するときにも役立ちます。実行条件 ステージの開始後、ステージは特定の条件が満たされた場合にのみ実行されます。 遅延から開始 開始ルールと条件が満たされたステージを実行するまでの待機時間を指定します。詳細については、「遅延入力プロパティから開始」を参照してください。
再起動ルール プレイブックの再起動時にこのアクティビティが実行する内容を選択します。 - 再起動時にスキップ (Skip on restart):実行が再起動による場合は、このステージをスキップします。
- 常に実行:最初の実行を含め、このステージを常に実行します。
- 初回実行時にスキップ (Skip on first run):初回実行中はこのステージをスキップします。
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[分岐] タブで、新しい分岐を選択して構成を開始します。
- 分岐に一意のラベルを付けます。
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[条件を追加] ボタンを選択します。
条件ビルダーが表示されます。注:分岐はサイドパネルでのみ追加できます。
- フィールド、演算子、および値を選択または入力します。
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必要に応じて分岐を追加します。
分岐はサイドパネルからのみ追加できます。
- 2 つ以上の分岐を追加する場合は、条件が満たされたすべての分岐を処理するか、条件が満たされた最初の分岐のみを処理するかを選択します。
- [true である最初のもののみを処理します] を選択した場合は、評価する分岐を一番上にドラッグアンドドロップします。
- [ 実行時の権限 ] タブで、一連のユーザー、ユーザーグループ、ユーザー基準、およびロールを追加し、オプションのアクティビティをステージに追加したり、ステージとそのアクティビティを再開したりできるかどうかを定義します。
タスクの結果
ステージ間に意思決定分岐を追加して構成しました。
次のタスク
意思決定アクティビティを作成します。詳細については、「意思決定アクティビティ」を参照してください。