意思決定アクティビティ
アクティビティ間のさまざまなパスに対して、さまざまな条件で分岐を作成および定義します。
始める前に
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このタスクについて
意思決定アクティビティを追加してアクティビティ間に意思決定ツリーを作成し、 プレイブックエクスペリエンス 内のエージェントが実行時に if-then 状況をトラブルシューティングできるようにします。分岐は、エージェントがたどることができるさまざまな条件を持つさまざまなパスです。クレジットカードの承認プレイブックの例:

この例では、エージェントは、クレジットカード申請者のリスクを評価するための意思決定アクティビティ中に、さまざまなクレジットスコアに対して異なるアクションを実行できます。
意思決定はステージでもサポートされています。詳細については、「意思決定ステージ」を参照してください。
手順
タスクの結果
アクティビティ間に意思決定分岐を追加して構成しました。