[意思決定 - 最初の一致 (Make a Decision-First Match)] アクティビティ

  • リリースバージョン: Zurich
  • 更新日 2025年07月31日
  • 所要時間:2分
  • ディシジョンテーブルでルールを実行します。このアクティビティは実行されるとすぐに終了し、プロセスの実行を続行します。アクティビティは、ルールのランクに基づいて、最初に一致した意思決定ルールの結果を返します。すべての一致ルールから結果を返すには、ディシジョンテーブルをサブフローに追加します。

    ロールと可用性

    このアクティビティは共通アクティビティとして利用できます。admin、playbook.admin、pd_author、または pd_author を持つユーザーは、このアクティビティを プレイブック に追加できます。

    入力

    アクティビティのプロパティパネルを開き、次の入力の値を追加するようにアクティビティを設定します。入力値が異なる場合は、ピルピッカーを使用して値を取得する場所を示します。ピルピッカーの詳細については、「Dot-walking examples」を参照してください。

    注:
    実行するディシジョンテーブルを選択する必要があります。追加の入力と出力は、ディシジョンテーブルに基づいて動的になります。
    入力 タイプ 説明
    ラベル 文字列 アクティビティおよびプレイブックカードとして表示するタイトル。
    説明 文字列 アクティビティの使用状況または結果について表示する情報。
    実行条件 条件ビルダー アクティビティまたはステージを実行するために満たす必要がある条件。前のアクティビティのデータを使用して、条件を作成できます。
    注:
    このフィールドを表示するには、[他のオプションを表示] を選択します。
    開始ルール 選択肢 [ スケジュール > 開始ルールで、ステージの実行を開始するタイミングに関する開始ルールを選択します。
    • プロセスの開始時期:プレイブックが開始されるとすぐにステージの実行が開始されます。
    • 特定のステージの後(After specific stages):指定したステージの実行が終了した後にステージの実行が開始されます。
    [スケジュール] > [開始ルール] で、アクティビティの実行開始タイミングに関する開始ルールを選択します。
    • ステージ開始時 (When stage starts):ステージの実行が開始されるとすぐにアクティビティの実行が開始されます。プレイブックがトリガーされるとステージの実行が開始されます。
    • 特定のアクティビティの後(After specific activities):指定したアクティビティの実行が終了した後にアクティビティの実行が開始されます。
    遅延から開始 True/False アクティビティまたはステージを実行する前に一定時間待機するオプション。有効にすると、この入力には 遅延入力プロパティから開始 が表示されます。
    注:
    このフィールドを表示するには、[他のオプションを表示] を選択します。
    テーブル名 テーブル名 新しいレコードを作成するテーブル。
    フィールド テンプレート値 レコードの作成中に設定するフィールド値。

    出力

    これらの出力は、プレイブック内の他のアクティビティにデータを提供できます。アクティビティを設定するときに、アクティビティ入力としてこのデータにアクセスできます。
    出力 タイプ 説明
    テーブル名 テーブル名 新しいレコードを含むテーブル。
    レコード Reference.Task [task] 作成されたレコードへの参照。