사용자 지정 자원 블록 만들기

  • 릴리스 버전: Australia
  • 업데이트 날짜 2026년 03월 12일
  • 소요 시간: 5분
  • 기본 시스템의 블록에서 프로비저닝해야 하는 클라우드 자원을 제공하지 않으면 사용자 지정 자원 블록을 생성할 수 있습니다.

    시작하기 전에

    필요한 역할: sn_cmp.cloud_service_designer

    프로시저

    1. 다음으로 이동 모두 > Cloud Provisioning and Governance > 클라우드 관리자 포털 > 디자인 > 자원 블록 을 클릭하고 신규를 클릭합니다.
    2. 자원 블록에 대한 고유하고 의미 있는 이름설명 을 입력한 후 다음 설정을 입력합니다.
      레이어

      자원 블록 유형을 나타내는 계층을 선택합니다.

      • 애플리케이션: 애플리케이션인 자원입니다. 예를 들어, 'PetStore' 애플리케이션은 Tomcat 또는 WebLogic 플랫폼에 존재할 수 있습니다.
      • 플랫폼: 일반적으로 MySQL, Tomcat 또는 Apache.
      • 논리 데이터센터: , Azure또는 vsphere 같은 AWS데이터센터의 자원입니다.
      • 가상 인프라: 가상이며 SVM, CDOT, NetApp CISCO ICF Cloud 또는 VMware NSX와 같은 NetApp 가상 세계에 대한 인프라를 여전히 제공하는 리소스입니다.
      • 가상 작업 부하: 데이터센터에서 호스팅되는 자원입니다. 예를 들어 가상 서버, 저장소 볼륨, 네트워크 또는 게이트웨이를 사용할 수 있습니다.
      주:
      • 애플리케이션은 플랫폼에 배포됩니다.
      • 플랫폼은 논리 데이터센터 또는 가상 인프라에 배포됩니다.
      CI 유형

      자원 블록이 나타내는 CI CMDB 유형을 선택합니다. 사용자가 스택을 시작하면 클라우드 자원이 프로비저닝되고 자원에 대한 실제 CI가 이 CI 유형의 CI CMDB 에 만들어집니다.

      예를 들어, 저장소 볼륨을 선택하면 사용자가 새 볼륨을 프로비저닝할 때 저장소 볼륨 [cmdb_ci_storage_volume] 테이블에 기록이 만들어집니다.

      주:
      각 자원 블록은 의 CI 유형을 CMDB기반으로 합니다. CI 유형에 바인딩된 자원 블록이 여러 개 있지 않은지 확인합니다.
      기본 게스트 인터페이스

      인터페이스 생성

      자원에 필요한 작업이 포함된 게스트 인터페이스를 선택합니다. 나중에 이 기본 게스트 인터페이스에 사용할 작업을 정의하고 선택할 수 있습니다. 시스템에서는 각 인터페이스에 대한 기본 작업 세트를 제공합니다.

      다른 자원 블록이 여기 게스트 인터페이스 필드에 지정한 것과 일치하는 호스트 인터페이스(호스트 인터페이스 필드 설명 참조)를 지정하는 경우 해당 자원 블록은 이 자원 블록의 잠재적 호스트가 될 수 있습니다.

      인터페이스 생성 확인란을 선택한 경우 게스트 인터페이스의 이름을 입력합니다. 게스트 인터페이스가 생성되고, 자원 블록 양식에서 구성 중인 자원 블록이 열리고, 자원 게스트 인터페이스 관련 목록에 새 인터페이스가 나열됩니다. 다음 단계에서 자원 게스트 인터페이스에 대한 설명을 참조하십시오.

      새 게스트 인터페이스를 만드는 경우 다른 자원 블록에서도 인터페이스를 사용할 수 있음을 유념 하십시오.

      호스트 인터페이스

      이 자원 블록의 잠재적 호스트가 제공해야 하는 인터페이스를 선택합니다. 여기에서 지정하는 것과 동일한 형식의 기본 게스트 인터페이스를 제공하는 다른 자원 블록은 이 자원의 호스트가 될 수 있습니다. 나중에 하나 이상의 실제 호스트 자원을 선택할 수 있습니다.

      예를 들어, 기본적으로 데이터센터 자원 블록은 AWS계산 인터페이스를 기본 게스트 인터페이스로 지정합니다. 이는 데이터센터가 AWS 데이터센터에 연결하는 데 사용할 다른 자원 블록에 대한 계산 호스트 인터페이스를 제공한다는 AWS 것을 의미합니다.

      자원 블록에서 계산 인터페이스를 게스트 인터페이스로 사용하는 다른 자원 블록을 찾을 수 있도록 자원 블록의 호스트 인터페이스로 여기에 계산 인터페이스를 지정합니다. AWS 데이터센터는 계산 인터페이스를 게스트 인터페이스로 사용하므로 나중에 호스트 자원 관련 목록에서 AWS 데이터센터를 실제 호스트로 선택할 수 있습니다.

      계산을 게스트 인터페이스로 지정하여 계산 인터페이스를 제공하는 다른 자원 블록도 이 자원 블록의 잠재적 호스트입니다.

      잠재적인 호스트 자원이 게스트 인터페이스로 제공하는 인터페이스를 알고 있어야 합니다. 해당 게스트 인터페이스에 속하는 작업을 결정합니다.

    3. 제출을 클릭합니다.
      필요한 경우 관련 목록에서 설정을 계속 업데이트합니다.
    4. 옵션: 다른 게스트 인터페이스를 추가하려면 다음 단계를 완료합니다.
      다른 자원 블록에 제공할 게스트 인터페이스를 추가로 지정할 수 있습니다. 예를 들어 데이터센터 자원 블록은 다른 자원 블록에 사용할 수 있도록 계산 인터페이스, 네트워크 서비스 컨테이너 인터페이스방화벽 인터페이스를 제공할 수 있습니다.
      1. 게스트 인터페이스에서새로 만들기를 클릭합니다.
      2. 게스트 인터페이스 필드에서 인터페이스를 선택합니다.

        게스트 인터페이스 선택

      3. 제출 또는 업데이트를 클릭합니다.
    5. 호스트 자원에서 이 자원 블록(일반적으로 호스트 인터페이스 필드에 지정한 인터페이스를 제공하는 자원)을 호스팅할 수 있는 자원을 지정합니다.
      선택한 호스트 자원 블록은 이 자원 블록의 프로비저닝을 처리합니다. 예를 들어 호스트 자원은 Apache Web Server를 호스팅할 수 있는 가상 머신 자원 블록입니다. 호스트 자원 선택은 사용자가 호스트를 선택할 때 표시되는 옵션을 제한합니다.

      예를 들어, VMware Cloud에서 호스팅할 이 자원에 대한 호스트 자원 필드에서 vSphere 데이터센터를 선택합니다.

      예시 호스트 자원

      주:
      이 자원 블록에 대해 이전에 지정된 호스트 인터페이스를 지원하는 호스트 자원만 선택할 수 있습니다.
    6. 옵션: 바인딩을 추가하려면 다음 단계를 완료합니다.
      바인딩은 이 자원 블록이 연결할 수 있는 또 다른 자원 블록입니다. 이 자원 블록에 대해 구성된 동일한 게스트 인터페이스를 지원하는 자원 블록을 선택합니다.

      Blueprint를 만들 때 이 바인딩과 연결된 두 자원 블록 간의 연결 연결을 추가할 수 있습니다. 바인딩 방향을 이해하는 것은 자원 블록을 구성하는 데 필수적입니다. 가상 서버를 네트워크에 연결하거나 가상 서버에 저장소를 연결합니다. 반대로 할 수는 없습니다.

      1. 바인딩 아래에서새로 만들기를 클릭합니다.
      2. 호스트 자원 필드의 게스트 자원 필드에서 자원을 선택합니다.
        게스트 자원은 현재 자원 블록에 연결 하는 자원 블록입니다.
      3. 제출 또는 업데이트를 클릭합니다.
      예를 들어 가상 서버는 가상 저장소에 연결할 수 있습니다. 기본적으로 기본 시스템에서는 이 연결을 사용할 수 있도록 저장소 볼륨 자원 블록에 대한 바인딩이 있는 가상 서버 자원 블록을 제공합니다.

      저장소 볼륨에 대한 바인딩 예시

    7. 바인딩할 두 자원 간의 엔드포인트 작업을 구성하려면 다음 단계를 완료합니다.
      엔드포인트는 바인딩하는 동안 작업을 호출합니다. 예를 들어, 저장소 볼륨은 필수 조건이 있는 엔드포인트와 가상 서버에 연결하기 위해 실행할 작업을 지정할 수 있습니다. 또한 가상 서버는 저장소 볼륨에 대한 바인딩 인터페이스를 지원해야 합니다.

      가상 서버가 엔드포인트를 사용할 수 있도록 블록 EP와 같은 엔드포인트 형식을 구현합니다. 나중에 Blueprint를 만들 때 저장소 볼륨과 가상 서버 간의 바인딩을 만듭니다.

      그림 1. Blueprint의 바인딩 예시
      저장소 볼륨에 대한 엔드포인트 매핑
      1. 엔드포인트 운영에서새로 만들기를 클릭합니다.
      2. 자원 바인딩에서 이 자원 블록의 엔드포인트를 사용하는 자원 블록을 선택합니다.
      3. 소스 자원이 제공하는 엔드포인트 유형을 선택합니다.
      4. 작업 구현에서 이 엔드포인트 매핑에서 정의하는 작업을 수행하는 구현을 선택합니다.
      5. 매핑에 대해 수행할 운영 유형을 선택합니다.
        지정된 엔드포인트 에 적합한 작업만 목록에 나타납니다.

        소스 자원의 설정을 변경하지 마십시오.

      6. 제출 또는 업데이트를 클릭합니다.