시나리오 승인

  • 릴리스 버전: Yokohama
  • 업데이트 날짜 2025년 01월 30일
  • 읽기1분
  • 작업 공간 관리자는 시나리오가 승인을 위해 전송될 때 승인하거나 거부할 수 있습니다

    시작하기 전에

    다음 사항을 확인하십시오.
    • 시나리오 독자 역할 [sn_wsd_spcmgmt.scenario_reader]이 있습니다.
    • 승인할 수 있는 권한이 있습니다.

    필요한 역할: sn_wsd_core.workplace_manager 및 sn_wsd_spcmgmt.scenario_reader

    이 태스크 정보

    직장 관리자는 시나리오를 승인할 수 있습니다. 승인 정의는 워크플레이스 코어 기본적으로 시나리오 승인을 수행하여 시나리오 승인을 수행합니다. 승인 정의는 시나리오 계획 승인자 수행자 기준으로 구성되며, 이 기준에서 모든 직장 관리자가 시나리오를 승인하도록 구성됩니다. 더 많은 승인자를 구성하려면 을 참조하십시오 시나리오의 승인자 구성.

    프로시저

    1. 다음으로 이동 모두 > 셀프 서비스 > 내 승인.
    2. 요청됨 상태의 승인을 선택합니다.
      필터 옵션을 사용하여 요청됨 상태인 승인만 볼 수도 있습니다.
    3. 승인하기 전에 시나리오를 보려면 승인 필드에서 이 기록 미리 보기 아이콘( 이 기록 미리 보기 아이콘)을 클릭합니다.
    4. 기록 열기를 클릭합니다.
    5. 시나리오 계획 양식에서 시나리오 계획 열기를 클릭합니다.
      시나리오 스택 계획이 읽기 전용 모드로 열립니다.
    6. 시나리오를 검토합니다.
    7. 시나리오를 검토한 후 승인하거나 거부하려면 1단계와 2단계를 다시 수행합니다.
    8. 양식에서 다음 중 하나를 수행합니다.
      • 시나리오를 승인하려면 승인을 클릭합니다.

        시나리오가 승인됩니다.

      • 시나리오를 거부하려면 다음을 수행합니다.
        1. 의견 필드에 거부 이유를 지정합니다.

          시나리오의 변경을 제안하려면 에서 변경 내용을 간략하게 설명합니다.

        2. 의견을 입력한 후 게시 를 클릭합니다.
        3. 거부를 클릭합니다.

          시나리오가 거부됩니다.

    결과

    수행한 작업에 따라 시나리오가 승인되거나 거부됩니다. 시나리오가 승인되면 시나리오의 상태가 승인됨으로 변경됩니다. 거부됨이면 시나리오 상태가 거부됨으로 변경됩니다.