수식 무효화 예
다음 수식 무효화 예제를 사용하여 고유한 수식 무효화를 만들 수 있습니다.
그룹 종료 상태 정의
대화의 종료 상태는 대화가 종료되는 방식을 지정합니다. 예를 들어 사용자가 응답하지 않거나 사용자가 채팅 창을 닫는 것으로 끝날 수 있습니다. 종료 상태에는 12가지 기본 정의가 있습니다. 대화 종료 상태에 대한 자세한 내용은 다음 문서를 참조하십시오 가상 에이전트 상호작용 기록. 다음 스크립트는 다음과 같이 그룹화합니다.
- VA가 채팅 세션을 종결했습니다.
- 시스템 종결 VA - 사용자 응답 없음
- 시스템 종결 VA - 주제 완료
- 시스템 종결 VA - AI 검색으로 남음
- 시스템 종결 VA - 자동 종결됨
- 시스템 종결 VA - 사용자 참여 안 함
- 라이브 에이전트가 채팅 세션을 종결했습니다.
- 시스템 종결 LA - 사용자 응답 없음
- 시스템 종결 LA - 채팅 완료
- 에이전트 종결 LA - 클릭 종료/X
- 시스템 종결 LA - 에이전트 참여 전
- 사용자가 채팅 세션을 종결했습니다.
- 사용자 종결 LA - 클릭 종료/X
- 사용자 종결 VA - 클릭 종료/X
- 사용자 종결 LA - 에이전트 참여 전
이러한 12개 종료 상태 그룹을 만들려면 수식 재정의 만들기 지침을 따르고 다음 스크립트를 사용합니다.
(function calc(convGr) {
// Returns 'System Closed VA', 'System Closed LA', 'User Closed' states.
function getFinalEndState(state) {
var arrayUtil = new global.ArrayUtil();
VA_END_STATE = ['System Closed VA – User No Response',
'System Closed VA – Topic Complete',
'System Closed VA – Left With AI Search',
'System closed VA – Auto Closed',
'System Closed VA – User Never Engaged'
];
LA_END_STATE = ['System Closed LA – User No Response',
'System Closed LA – Chat Complete',
'Agent Closed LA – Clicked End/X',
'System Closed LA – Before Agent Engagement'
];
USER_CLOSED_END_STATE = ['User Closed LA – Clicked End/X',
'User Closed VA – Clicked End/X',
'User Closed LA - Before Agent Engagement'
];
if (state) {
if (arrayUtil.contains(VA_END_STATE, state))
return 'System Closed VA';
if (arrayUtil.contains(LA_END_STATE, state))
return 'System Closed LA';
if (arrayUtil.contains(USER_CLOSED_END_STATE, state))
return 'User Closed';
}
return state;
}
var conversationId = convGr.getValue('sys_id');
var interactionGr = new GlideRecord('interaction');
interactionGr.addQuery('channel_metadata_document', conversationId);
interactionGr.addQuery('channel_metadata_table', 'sys_cs_conversation');
interactionGr.query();
if (interactionGr.next()) {
var state = interactionGr.getValue('state');
var reason = interactionGr.getValue('state_reason');
var isVAChat = interactionGr.getValue('virtual_agent');
var isLAChat = interactionGr.getValue('agent_chat');
var endState = new CAUtil().getEndState(state, reason, isVAChat, isLAChat);
return getFinalEndState(endState);
}
})(convGr);