プレイブックの UXF クライアントアクションの構成
UI ビルダー内で使用するプレイブック UXF クライアントアクションを作成します。
始める前に
必要なロール:admin
UXF クライアントアクションを使用して、 UI ビルダー 内でイベントをトリガーします。UXF クライアントアクションは、プレイブック、ステージ、およびアクティビティアクションで使用できます。
手順
- 次のように移動する。 All (すべて) > プレイブックエクスペリエンス > アクション プレイブックアクション、 ステージアクション、または アクティビティアクション。
- アクションのアサインを選択するか、[ 新規 ] をクリックして新しいアクションアサインを作成します。
-
フォームのフィールドに入力します。
表 : 1. アクションのアサインフォーム フィールド 説明 アクションラベル アクションで作成されるボタンに表示されるラベル。 アクション名 [アクションのアサイン] リストに表示されるアクションの名前。アクションのアサインは、同じ名前の他のアクションを上書きします。 実装方法 [UXF クライアントアクション] を選択します。 クライアントアクションを指定 虫眼鏡 ) を選択し、 クライアントアクションを選択します。
ツールヒント エージェントがボタンまたはアイコンにカーソルを合わせると表示されるテキスト。 アイコン アクティビティカードに表示されるアイコン。 レンダリングモード プレイブックカードのレンダリングモード。プレイブックカードでのアクションのレンダリング方法を指定します。ボタン、 ヘッダードロップダウン、または ヘッダーアイコンを選択します。 ボタンタイプ プレイブック UI に表示されるボタンタイプ。[プライマリ]、[セカンダリ]、または [ターシャリ] を選択します。 フォームフィールドが必要 アクションを続行するためにユーザーからのデータが必要であることを伝えるオプション。 このフィールドは、プレイブックエクスペリエンス UI で次の方法で使用されます。- アクティビティに大きすぎてカードに収まらないフォームが含まれている場合、フォームはモーダルで非表示になります。
- アクティビティにフォームが含まれていても、フォームフィールドを必要とするアクションがない場合、フォームは表示されません。代わりに、フォーム上のフィールドは、ラベルと値のペアのスタックされたコレクションとして表示されます。
説明 [アクションのアサイン] リストに表示されるアクションの説明。 アプリケーション アクションのアサインのアプリケーション。 ワークスペース プレイブックアクションが関連付けられているワークスペース。たとえば、 ServiceNow® ITSM や HR などです。 注:このフィールドは必須ではありません。テーブル この関連付けられたテーブルを持つアクティビティにこのアクションを制限するフィールド。 ビュー このアクションをこのフォームビューのアクティビティに制限するフィールド。 [Active (アクティブ)] アクションを有効にするオプション。 順序 同じ名前の一致するアクションに関連して、このアクションの優先順位を決定する整数。 数値が小さいほど、他のアクションよりも選択される可能性が高くなります。この順序付けにより、他のアクションを独自のアクションで上書きできます。一般的には百ごとの数を使用します。例:100、200、300、400。 - [Submit (送信)] を選択します。
次のタスク
UI ビルダーを使用してプレイブックの UXF クライアントアクションを実装します。