でカスタムアクティビティを作成する手順 クリエータースタジオ
クリエータースタジオ自動化で使用するカスタムアクティビティを追加するには、複数の手順があります。
まったく新しいアクティビティの追加
プレイブックのカスタムアクティビティを作成する手順は次のとおりです。
- フロー、サブフロー、またはアクションの作成:アドミンまたは適切なロールを持つユーザーが、最初にフロー、サブフロー、またはアクションを ワークフロースタジオ で作成する必要があります。詳細については、「General guidelines for Workflow Studio flows, subflows, and actions」を参照してください。
- アクティビティの定義:アドミンは、アクティビティを [アクティビティ定義] テーブルに追加し、フロー/サブフロー/アクションをプレイブックアクティビティにアサインすることで、アクティビティを定義します。このステップは、 クリエータースタジオ プレイブックのアクティビティ設定のフィールドとして使用できる入力をアドミンが指定する場合でもあります。詳細については、「Activity definitions」と「Create an activity definition」を参照してください。注:必要なアクティビティのアクティビティ定義が既に存在する場合は、この手順をスキップできます。
- クリエータースタジオでアクティビティを利用できるようにします: App Engine アドミンがアクティビティを [ クリエータースタジオ アクティビティ] テーブルに追加します。詳細については、「でプレイブックでカスタムアクティビティを使用できるようにする クリエータースタジオ」を参照してください。
で既存のアクティビティとプレイブックを利用できるようにする クリエータースタジオ
アドミニストレーターは、アクティビティを定義して [クリエータースタジオアクティビティ] テーブルに追加することで、既存のフロー、サブフロー、およびアクションを クリエータースタジオ で利用可能にすることができます (前のステップ 2 および 3)。
アドミニストレーターは、既存のプレイブックアクティビティを [クリエータースタジオアクティビティ] テーブルに追加することで、クリエータースタジオで利用できるようにすることもできます (前のステップ 3)。
注:
クリエータースタジオ アドミニストレーターは、デフォルトでアクティビティ定義 [sn_pd_activity_definition] テーブルを表示できます。これにより、 ワークフロースタジオでプロセスを管理することもできます。