クリエータースタジオでプレイブックを編集する

  • リリースバージョン: Zurich
  • 更新日 2025年07月31日
  • 所要時間:2分
  • プレイブックを更新して設定を変更したり、タスクを再配置または削除したりして、アプリで機能するようにします。

    始める前に

    プレイブックを編集するには、アプリで作業する権限が付与されている必要があります。

    このタスクについて

    注:

    プレイブックに追加できるすべてのアイテム (通知など) が クリエータースタジオ でサポートされているわけではありません。

    複雑でサポートされていないアイテム (オプションのアクティビティ、複数のステージ、以前のアクティビティからのデータピルなど) をプレイブックに追加する場合は、ワークフロースタジオ でそのプレイブックを開いて編集する必要があります。ワークフロースタジオ でプレイブックを編集した後は、クリエータースタジオ で編集できなくなります。ただし、アプリの残りの部分はクリエータースタジオで引き続き作業できます。

    手順

    1. 検索項目 すべて > App Engine > クリエータースタジオ で、 クリエータースタジオ ホームページにすべてのアプリが表示されます。
    2. 編集するプレイブックを含むアプリを開きます。
    3. 編集するプレイブックが含まれているフォームを選択します。
    4. 編集するプレイブックを含む自動化を選択します。
      図 : 1. プレイブックがある自動化を選択する
      ナビゲーションパネルで自動化を選択します
    5. エラーメッセージアイコンを選択して、プレイブックのロジック内のエラーに対処します。
      表示されるエラートレイで [場所] リンクを選択すると、プロパティを開いて各エラーを修正できます。

      エラーの場所を選択して開きます

    6. プレイブックの設定を編集します。
      1. [その他のアクション] アイコン () を選択し、[プロパティ] を選択します。
      2. 設定を更新します。
        注:
        プレイブックの作成後にプレイブックのトリガー (プレイブックを開始するためにフォームが送信されるのか更新されるのか) や実行頻度を変更することはできません。代わりに、別のトリガーを使用して新しいプレイブックを作成します。
      3. [Done (完了)] ボタンをクリックします。
    7. 必要に応じてタスクの順序を並べ替えます。
      1. プレイブックのボードビューを表示します。
      2. 各アクティビティのカードを希望の順序にドラッグします。
      クリエータースタジオによって変更が自動的に保存されます。
    8. プレースホルダーアクティビティを別のアクティビティタイプに置き換える場合は、プレースホルダーアクティビティを入れ替えます。
      1. プレースホルダーアクティビティにカーソルを合わせ、[アクティビティを置換] アイコン (アクティビティを置換アイコン) を選択して、アクティビティピッカーを直接開きます。
        図 : 2. プレースホルダーアクティビティをスワップする
        [アクティビティを置換] アイコンを選択する
      2. アクティビティピッカーから新しいアクティビティを選択します。
      3. オプション: 必要に応じて [ラベル][説明] を更新するか、アクティビティの他のプロパティを更新します。
    9. 不要なアクティビティを削除するには、そのアクティビティの上にマウスを置き、[削除] アイコン ()を選択します。
    10. [その他のアクション] アイコン () を選択し、[ワークフロースタジオで開く (Open in Workflow Studio)] を選択し、ワークフロースタジオ で詳細な編集を行います。