ServiceNow スタジオ ナビゲーターパネルの分類
各メタデータファイルタイプとそれに対応するプライマリテーブルの詳細については、「 ServiceNow スタジオ ナビゲーターパネルの「ファイルカテゴリ」タブを参照してください。
| ファイルタイプ | 説明 | プライマリテーブル | プライマリ編集エクスペリエンス |
|---|---|---|---|
| アクション |
アクションは、フロー内の繰り返し可能なタスクまたは操作を一連の関連ステップとして自動化します。アクションは、一連のステップを実行してタスクを完了し、データを出力としてフローに渡します。 詳細については、「Exploring actions」を参照してください。 |
sys_hub_action_type_definition | ワークフロースタジオ |
| アクティビティ定義 |
アクティビティ定義は、プレイブックの実行時に必要なデータをプレイブック内のアクティビティが取得する方法を記述します。各アクティビティ定義には、基本的な構成の詳細に加えて、自動化プランとアクティビティエクスペリエンスが含まれています。 詳細については、「Activity definitions」を参照してください。 |
sys_pd_activity_definition | UI16 |
| 接続と認証情報エイリアス |
接続および資格情報エイリアスは、認証情報または接続レコードにラベルを付けるエイリアスを定義し、アプリが別のシステムまたはコンポーネントに接続できるようにします。 詳細については、「Connections and Credentials」を参照してください。 |
sys_alias | UI16 |
| データストリーム |
データストリームは、フロー内の応答データのストリームを処理する再利用可能なアクションです。たとえば、データストリームアクションを作成して、サードパーティの HR サイトから大量の従業員データをインポートできます。 詳細については、「Data Stream actions and pagination」を参照してください。 |
sys_hub_action_type_definition | ワークフロースタジオ |
| ディシジョンテーブル |
ディシジョンテーブルは、意思決定ルールを作成して維持することで、意思決定ロジックをコードから切り離します。ディシジョンテーブルは、意思決定を作成、表示、および変更できる単一ポイントを提供します。 詳細については、「Exploring Decision Tables」を参照してください。 |
sys_decision | ワークフロースタジオ |
| メールテンプレート |
メール テンプレートを使用すると、アドミニストレーターはメール通知の件名およびメッセージ本文で再利用可能なコンテンツを作成できます。アドミニストレーターは、リッチテキストやその他のアイテム (画像など) をメールテンプレートに追加できます。 詳細については、「Email templates」を参照してください。 |
sysevent_email_template | UI16 |
| フロー |
フローは、トリガーと一連の再利用可能なアクションとフローロジックで構成される自動化されたプロセスです。トリガーは、フローを実行するタイミングを指定します。アクションは、データに対して一連の操作を実行します。たとえば、 ビジュアルタスクボード (VTB) サンプルフローは、優先度 1 のインシデントが作成されるたびに VTB カードを作成してアサインします。 詳細については、「Exploring flows」を参照してください。 |
sys_hub_flow | ワークフロースタジオ |
| 通知 |
Notifications は、レコードが変更されたときにユーザーにアラートを送信します。たとえば、要求が却下されたときにプッシュ通知を受け取ることができます。 詳細については、「System notifications」を参照してください。 |
sysevent_email_action | UI16 |
| プレイブック |
プレイブックは、トリガーに基づいて発生する自動化されたアクティビティのセットです。たとえば、要求が承認されたときにメールを送信するアプリのプレイブックを作成できます。 詳細については、「Getting started with Playbooks」を参照してください。 |
sys_pd_process_definition | ワークフロースタジオ |
| サブフロー |
サブフローは、一連の再利用可能なアクションとフローロジック、データ入力、および出力で構成されるプロセスです。フローとは対照的に、サブフローにはトリガーがなく、代わりにプレイブック、フロー、別のサブフロー、またはスクリプトからの呼び出し時に実行されます。 詳細については、「Exploring subflows」を参照してください。 |
sys_hub_flow | ワークフロースタジオ |
| ファイルタイプ | 説明 | プライマリテーブル | プライマリ編集エクスペリエンス |
|---|---|---|---|
| アナリティクスプレビュー |
アナリティクスプレビューでは、ランチャー画面のアナリティクスセクションにデータ可視化チャートと単一スコアレポートのプレビューが表示されます。アナリティクスプレビューを使用すると、データがモバイルでの使用に合わせて調整されていることを確認し、ユーザーに適切な情報を伝えることができます。 詳細については、「Create a mobile analytics preview」を参照してください。 |
sys_sg_chart | モバイルアプリビルダー |
| カレンダー画面 |
カレンダー画面には、選択した日付に関連付けられたカレンダーインターフェイスとレコードが表示されます。カレンダー画面を使用して、アプリケーションレコードに関連する日付を表示できます。たとえば、タスクの期日や重要なイベントの発生時に表示できます。 詳細については、「Calendar screen」を参照してください。 |
sys_sg_calendar_screen | モバイルアプリビルダー |
| チャート画面 |
チャート画面には、 アナリティクスセンター で作成されたデータの可視化が表示され、ランチャー画面のアナリティクスセクションに表示されます。データの可視化を追加すると、インジケータースコアと視覚的表現を通じて傾向とターニングポイントを特定するのに役立ちます。 詳細については、「Chart screen」を参照してください。 |
sys_sg_chart_screen | モバイルアプリビルダー |
| カスタムマップ画面 |
カスタムマップ画面を使用すると、特定のレコードのコンテンツを表示するマップを作成できます。 詳細については、「Configure a map screen」を参照してください。 |
sys_sg_custom_map_screen | モバイルアプリビルダー |
| 関数 |
機能は、ユーザーがモバイルアプリケーションで実行できるアクションを決定します。たとえば、ユーザーがリストからレコードを開いたり、従業員ユーザープロファイル画面からマネージャーユーザープロファイル画面に移動したりできるようにするナビゲーション機能を作成できます。 詳細については、「Mobile functions」を参照してください。 |
sys_sg_button | モバイルアプリビルダー |
| 入力フォーム画面 |
入力フォーム画面は、ユーザーがモバイルアプリケーションに情報を入力するためのインターフェイスを提供します。たとえば、入力フォーム画面を使用して、レコードの作成または編集、サーベイの完了、またはユーザーが情報を入力する必要があるその他の状況を実行できます。 詳細については、「Input form screen」を参照してください。 |
sys_sg_parameter_screen | モバイルアプリビルダー |
| ランチャー画面 |
ランチャー画面は、ランディングページまたはホームページとして機能します。ランチャー画面を使用すると、さまざまな形式の画面にアクセスしたり、検索したり、クイックアクションを実行したり、ユーザー情報を検索したりできます。 詳細については、「Launcher screens」を参照してください。 |
sys_sg_applet_launcher | モバイルアプリビルダー |
| [リスト] 画面 |
リスト画面にはレコードのリストが表示されます。リスト画面のレコードはカード形式で表示され、レコードの情報の限定的な選択肢が表示されます。 詳細については、「List screen」を参照してください。 |
sys_sg_list_screen | モバイルアプリビルダー |
| マップ画面 |
マップ画面には、データアイテムのレコードに関連付けられている場所のマップが表示されます。たとえば、マップ画面では、資産がどこに配置されているか、または出張する必要があるジョブの場所をユーザーに表示できます。 詳細については、「Map screen」を参照してください。 |
sys_sg_map_screen | モバイルアプリビルダー |
| モバイルアプリ構成 |
モバイルアプリ構成を使用すると、 Now Mobile アプリ アプリと モバイルエージェント アプリのカスタマイズされたモバイルエクスペリエンスを作成できます。 詳細については、「Configuring the Mobile Platform」を参照してください。 |
sys_sg_native_client | モバイルアプリビルダー |
| モバイル Web 画面 |
モバイル Web 画面は、インスタンス内で外部 URL または相対 URL を開きます。 詳細については、「Mobile web screen」を参照してください。 |
sys_sg_browser_screen | モバイルアプリビルダー |
| レコード画面 |
レコード画面には、特定の単一レコードのコンテンツが表示されます。レコード画面で機能を構成して、ユーザーが編集してアクションを実行できるようにすることができます。 詳細については、「Record screen」を参照してください。 |
sys_sg_form_screen | モバイルアプリビルダー |
| ファイルタイプ | 説明 | プライマリテーブル | プライマリ編集エクスペリエンス |
|---|---|---|---|
| カード |
カードは、モバイルアプリケーションでビジュアル、テキスト、およびデータを表示できる事前定義されたレイアウトです。カード要素を定義し、カード内での要素の配置方法を指定できます。 詳細については、「Cards and icons」を参照してください。 |
sys_sg_view_config | モバイルカードビルダー |
| カードテンプレート |
カードテンプレートは、モバイルアプリケーションカードでの情報の表示方法を決定する事前設定されたレイアウトまたはフレームワークです。既存の モバイルカードビルダー カードテンプレートを使用することも、独自のテンプレートを作成することもできます。 詳細については、「Create a card template with Mobile Card Builder」を参照してください。 |
sys_sg_view_template | モバイルカードビルダー |
| ファイルタイプ | 説明 | プライマリテーブル | プライマリ編集エクスペリエンス |
|---|---|---|---|
| NLU モデル |
自然言語理解 (NLU) (NLU) モデルは、アプリケーションが新しい発言のインテントとエンティティを推測するための参照として使用する、発言の例とそれに関連するインテントとエンティティのコレクションです。 詳細については、「Natural Language Understanding」を参照してください。 |
sys_nlu_model | UI16 |