Interface du concepteur de visite guidée

  • Rversion finale: Yokohama
  • Mis à jour 30 janv. 2025
  • 2 minutes de lecture
  • Le Concepteur de visite guidée (GTD) est un moyen simplifié de créer une visite guidée. Vous pouvez faire glisser une légende vers l’élément, saisir les instructions de l’étape et le déclencheur en une étape. Vous pouvez tester les étapes au fur et à mesure de leur création et les modifier si nécessaire.

    Le GTD présente les caractéristiques suivantes :
    Figure 1. Interface GTD
    Interface GTD avec légendes de description
    Actions de visite guidée (A)
    Les icônes en haut à droite permettent de copier un lien vers la visite guidée afin de pouvoir la partager avec un autre utilisateur, tel qu’un testeur.
    Légendes (B)
    Lorsque vous créez une visite guidée, glissez-déplacez la légende à la position souhaitée sur l’élément de page. Le pointeur de la légende doit toucher l’élément auquel vous l’affectez.
    Remarque :
    Les légendes de visites guidées ne fonctionnent pas sur les éléments d’interface utilisateur créés sur Seismic. La fonctionnalité Recherche IA utilise la technologie Seismic.
    Étapes (C)
    Lorsque vous survolez une étape, elle apparaît dans la vue actuelle. Si l’étape appartient à une page précédente, le message Introuvable dans la vue actuelle s’affiche. Dans cet exemple, la première étape n’apparaît pas dans la vue actuelle. Pour modifier cette étape, vous pouvez cliquer sur la flèche arrière en haut à gauche et ouvrir la vue de liste dans laquelle l’étape apparaît.
    Remarque :
    Ne placez pas plus d’une interaction avec un champ dans une étape. Chaque étape doit décrire ou fournir une interaction avec un seul champ ou un seul autre objet.
    Interaction d’étape (D)
    Comme illustré, lorsque vous pointez sur une étape, son numéro correspondant dans la page est agrandi. Cliquez sur l’étape pour modifier le texte ou changer le déclencheur. Faites-le glisser vers une autre position selon vos besoins. Cliquez sur l’icône (-) pour le supprimer.

    Si vous faites une erreur avec une étape, par exemple en la pointant vers le mauvais élément, vous devez la supprimer. Ensuite, vous pouvez ajouter une nouvelle étape avec les informations correctes et la faire glisser.

    Boutons d’action de tour (E)
    Cliquez sur Quitter pour fermer le GTD. L’onglet ou la fenêtre du navigateur se ferme et les modifications apportées sont automatiquement enregistrées.

    Cliquez sur Lire pour ouvrir l’instance et la page d’interface utilisateur désignée dans un nouvel onglet ou une nouvelle fenêtre de navigateur et suivez les étapes. Lorsque vous avez terminé, fermez l’onglet ou la fenêtre pour revenir au GTD.