Verwenden Sie die Maus-Komponente

  • Freigeben Version: Zurich
  • Aktualisiert 31. Juli 2025
  • 3 Minuten Lesedauer
  • Simulieren Sie eine Mausaktion, einschließlich alternativer Schaltflächen für Mausgeräte, Verschiebungen, Ziehen, Scrollen und Einfügen.

    Vorbereitungen

    Erforderliche Rolle: keine

    Warum und wann dieser Vorgang ausgeführt wird

    Die Maus-Komponente verwendet Hardwareunterbrechungen, um die Aktionen einer Computermaus zu simulieren. Sie können damit einen manuellen Klick-, Ziehen-, Verschiebungs-, Scroll- oder Einfügevorgang in einem Bereich simulieren, den Sie in angeben ActionSet-Einstellungen Fenster. Darüber hinaus können Sie es verwenden, um mit Dateien, Objekten, Menüs oder anderen Elementen zu interagieren, die normalerweise auf die Mauseingabe reagieren.

    Viele Eigenschaften der Maus-Komponente sind mit anderen Aktionen-UI-Komponenten gemeinsam. Informationen zum Konfigurieren dieser Eigenschaften finden Sie unter Eigenschaften von Aktionskomponenten (UI).

    Die für die Maus-Komponente eindeutigen Eigenschaften sind angegeben.
    Tabelle : 1. Eigenschaften der Mauskomponente
    Eigenschaft Beschreibung
    Mausaktionstyp Typ der Mausgerätaktion, die die Komponente ausführt. Die Standardaktion ist Linksklick.

    Prozedur

    1. Navigieren Sie im Toolbox-Bereich zu Aktionen (UI) > Mausan.
    2. Ziehen Sie die Maus-Komponente auf die Design-Oberfläche.
    3. Klicken Sie in der Maus-Komponente auf das Kamerasymbol ( Kamerasymbol.).
      Die Drücken Sie zum Auswählen „STRG+UMSCHALT“ Nachricht wird angezeigt.
    4. Drücken Sie Strg + Umschalt Schlüssel.
      Das Mausgerät wird in ein Crossover-Symbol ( Crossover-Symbol.)
    5. Ziehen Sie den Cursor über die Anwendung, um den Bereich zu erfassen, in dem die Komponente eine Aktion ausführen soll.
      Tipp:
      Fügen Sie einen Teil des Bilds ein, der sich in Ihrer Auswahl nicht ändert. Dies kann der Automatisierung helfen, den Erfassungsbereich zu finden, wenn das unveränderte Teil als Anker verwendet wird. Informationen zum Bestimmen eines Ankers finden Sie unter Schritt 7.
      Der ausgewählte Teil des Programms wird als Bild in der Maus-Komponente erfasst.
    6. Ziehen Sie das grüne Plussymbol ( Grünes Plussymbol.) Über das erfasste Bild und an der Stelle platzieren, an der die Komponente eine Aktion ausführt.
    7. Wahlweise: Wählen Sie im Bereich Eigenschaften die Mausgeräteaktion aus der Liste Typ aus.
      Die Liste Typ befindet sich unter Verschiedenes. Überschrift. Die standardmäßige Mausaktion ist LeftClick.
      Sie können auch eine der folgenden Aktionen auswählen:
      • LeftDoppelklicken
      • MiddleKlicken
      • Rechtsklick
      • Doppelklick mit der rechten Maustaste
      • Verschieben
      • Ziehen
      • Ablegen
      • Nach unten scrollen
      • Nach oben scrollen
      • Einfügen
      Hinweis:
      Um ein Element zum Einfügen in die Zwischenablage zu kopieren, verwenden Sie eine Zwischenablage-Aktion.
    8. Wahlweise: Fügen Sie dem erfassten Bild einen Anker hinzu, indem Sie die folgenden Aktionen ausführen:
      Ein Anker ist ein eindeutiger Bezeichner, mit dem die Maus-Komponente die Anwendung identifizieren kann, in der die Komponente eine Aktion ausführt. Das Hinzufügen eines Ankers ist zwar ein guter Ansatz, ist jedoch optional. Wenn Sie keinen Anker hinzufügen, behandelt die Maus-Komponente das gesamte erfasste Bild als Anker. Weitere Informationen zum Anker finden Sie in den Schritten zur Verwendung von Anker.
      1. Klicken Sie in der Maus-Komponente mit der rechten Maustaste auf das Bild, und klicken Sie auf Fügen Sie Anker Hinzu .
        Der Anker wird als gelbes Rechteck mit roten Rändern angezeigt.
      2. Um den Inhalt für die Maus-Komponente zu identifizieren, ziehen Sie den Anker, und platzieren Sie ihn an der eindeutigen Stelle im Bild.
        Tipp:

        Um die Abmessungen des Ankers zu ändern, positionieren Sie das Mausgerät am Rand des Ankers, bis sich das Mausgerät in einen diagonalen zweiseitigen Pfeil verwandelt ( Zweiseitiger Pfeil.) Und ziehen Sie dann den Anker.

    9. Wahlweise: Erfassen Sie alternative Bilder, indem Sie die folgenden Aktionen ausführen:
      Alternative Bilder verhindern einen Ausführungsfehler, wenn die Maus-Komponente das zuerst erfasste Bild nicht findet. In diesem Fall sucht die Maus-Komponente dann nach alternativen Bildern, die ausgeführt werden sollen. Sie können beliebig viele alternative Bilder hinzufügen.
      1. Klicken Sie in der Maus-Komponente auf das Symbol für Komponenteneinstellungen ( Symbol für Komponenteneinstellungen.).
      2. Klicken Sie im Fenster „ALTERNATIVE BILDER“ auf das Symbol „Bild hinzufügen“ ( Symbol „Bild hinzufügen“.).
      3. Klicken Sie auf das Kamerasymbol ( Kamerasymbol.).
        Die Drücken Sie zum Auswählen „STRG+UMSCHALT“ Nachricht wird angezeigt.
      4. Drücken Sie Strg + Umschalt Schlüssel.
        Der Cursor wird in ein Crossover-Symbol ( Crossover-Symbol.).
      5. Ziehen Sie den Cursor über den Teil des Anwendungsprogramms, für den Sie eine Mausgeräteaktion ausführen möchten, und lassen Sie ihn dann los.
        Der ausgewählte Teil des Programms wird als Bild in der Maus-Komponente erfasst.
      6. Ziehen Sie das grüne Plussymbol ( Grünes Plussymbol.) Über das erfasste Bild und an der Stelle platzieren, an der die Komponente eine Aktion ausführt.
      7. Navigieren Sie zum Eigenschaftenbereich.
      8. Wählen Sie in der Überschrift Verschiedenes die Mausgeräteaktion aus der Liste Typ aus.
      9. Klicken Sie auf OK.
    10. Wahlweise: Um die Komponente zu testen, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Komponentenleiste, und klicken Sie dann auf Von Hier Aus Ausführen .

    Ziehen Sie einen Ordner in einen anderen Ordner

    In diesem Beispiel werden zwei Mauskomponenten verwendet. Der erste identifiziert den Ordner und zieht ihn. Der zweite identifiziert den Zielordner und verschiebt den Ordner hinein.Verschieben Sie einen Ordner in einen anderen Ordner