Playbook の UXF クライアントアクションの構成
内で UI ビルダー使用する Playbook UXF クライアントアクションを作成します。
始める前に
必要なロール:admin
UXF クライアントアクションを使用して、内でイベント UI ビルダーをトリガーします。UXF クライアントアクションは、Playbook、ステージ、およびアクティビティアクションで使用できます。
手順
- 移動先 すべて > Playbook Experience > アクション Playbook アクション、 ステージアクション、または アクティビティアクション。
- アクションの割り当てを選択するか、[ 新規 ] をクリックして新しい割り当てを作成します。
-
フォームのフィールドに入力します。
表 : 1. アクションのアサインフォーム フィールド 説明 アクションラベル アクションによって作成されたボタンに表示されるラベル。 アクション名 アクションのアサインリストに表示されるアクションの名前。アクションのアサインは、同じ名前の他のアクションを上書きします。 実装方法 [UXF クライアントアクション] を選択します。 クライアントアクションを指定 虫眼鏡アイコン (虫 ) を選択し、 クライアントアクションを選択します。
ツールヒント エージェントがボタンまたはアイコンにカーソルを合わせたときに表示されるテキスト。 アイコン アクティビティカードに表示されるアイコン。 レンダリングモード Playbook カードのレンダリングモード。Playbook カードでのアクションのレンダリング方法を指定します。ボタン、 ヘッダードロップダウン、または ヘッダーアイコンを選択します。 ボタンタイプ Playbook UI に表示されるボタンタイプ。[プライマリ]、[セカンダリ]、または [ターシャリ] を選択します。 フォームフィールドが必要 続行するためにユーザーからのデータが必要なアクションを伝えるオプション。 このフィールドは、Playbook Experience UI で次のように使用されます。- アクティビティに含まれているフォームが大きすぎてカードに収まらない場合、フォームはモーダルで非表示になります。
- アクティビティにフォームが含まれていても、フォームフィールドを必要とするアクションがない場合、フォームは表示されません。代わりに、フォーム上のフィールドは、ラベルと値のペアの積み重ねられたコレクションとしてレンダリングされます。
説明 [アクションのアサイン] リストに表示されるアクションの説明。 アプリケーション アクションのアサインのアプリケーション。 ワークスペース Playbook アクションが関連付けられているワークスペース。たとえば、 ServiceNow® ITSM 人事などです。 注:このフィールドは必須ではありません。テーブル このアクションをこの関連テーブルを持つアクティビティに制限するフィールド。 表示 このアクションをこのフォームビューのアクティビティに制限するフィールド。 アクティブ アクションを有効にするオプション。 順序 同じ名前の一致するアクションに関連して、このアクションの優先順位を決定する整数。 数値が小さいほど、他のアクションよりも選択される可能性が高くなります。この順序付けにより、他のアクションを独自のアクションで上書きできます。一般的には百ごとの数を使用します。例:100、200、300、400。 - [送信] をクリックします。
次のタスク
を使用して UI ビルダー、Playbook の UXF クライアントアクションを実装します。