| Propriétés |
| Nom |
Nom de l’écran graphique. Ce nom s’affiche en tant qu’en-tête de l’écran et nom de l’écran dans la section de l’interface utilisateur. |
| Description |
Informations supplémentaires sur l’écran. |
| Masquer le pseudonyme |
Détermine si le nom de l’écran doit être affiché comme en-tête d’écran. Le masquage est utile si, par exemple, le texte apparaît déjà dans le nom de l’en-tête ou s’il ne fournit aucune valeur à l’utilisateur. |
| Activer l’info-bulle |
Active les info-bulles sur chaque élément du graphique. |
| Type |
Déterminez votre type d’écran de graphique. Sélectionnez Data visualization (Visualisation des données). Remarque : Depuis la Washington DC version, pour utiliser les graphiques de visualisation de données et les types de section de score unique de visualisation de données, vous devez sélectionner l’option Visualisation de données.
Pour les Washington DC versions antérieures, vous pouvez toujours utiliser les graphiques et les rapports créés précédemment. Toutefois, ces options sont destinées à être remplacées par des visualisations de données. |
| Visualisation des données |
La visualisation de données à afficher dans l’écran de graphique. Sélectionnez Visualisation des données dans la liste. |
| Rapport |
Rapport à afficher dans l’écran du graphique. Sélectionnez un rapport dans la liste.
Ce champ n’est visible que lorsque le type est défini sur Rapport. Remarque : Cette option est définie pour être remplacée par des visualisations de données. |
| Widget de PA |
Sélectionnez le widget PA à afficher dans l’écran de graphique. Cette liste est automatiquement filtrée pour les rapports de score les plus récents sur votre instance.
Ce champ n’est visible que lorsque le type est défini sur Analyse des performances (PA).Remarque : Cette option est définie pour être remplacée par des visualisations de données. |
| Icône |
Icône utilisée pour représenter l’écran de votre graphique mobile lorsqu’elle est ajoutée à un écran de lanceur. |
| Instances de la fonction d'en-tête du graphique |
Crée une instance de fonction située dans le coin supérieur droit de l’en-tête de votre graphique. |
| Accès du rôle |
Déterminez quels rôles d'utilisateur peuvent accéder à cet écran. Si vous ne sélectionnez aucun rôle, les utilisateurs dotés de n’importe quel rôle auront accès à l’écran. |