アジャイルプロジェクト管理とは、プロジェクトを管理するための反復的なアプローチであり、プロジェクトライフサイクルを通して継続的にフィードバックを取り入れるものです。
アジャイルプロジェクト管理とも呼ばれるこのアプローチは、ソフトウェア開発のアジャイル手法に基づいています。この手法では、部門横断型のチームが継続的なコラボレーション、計画、学習、改善を行うことで、ソフトウェアをより迅速に提供し、変化に柔軟に対応することができます。 アジャイルアプローチの目的は、プロジェクトが完了してからすべての利益を享受するのではなく、ソフトウェア開発プロセス全体を通して利益を享受することにあります。 アジャイル管理は、チームの調整、効果的なプロセスの確立、期限の設定、アジャイルソフトウェアプロジェクトの成功を保証するために存在します。
おそらく最も重要な点は、アジャイルの場合、組織はフィードバックを適用して「軌道修正」を行う機会をもち、プロジェクトの方向性や焦点をあらゆる段階で変更できることです (客観的な計画がプロジェクトの初期段階に限定されている、硬直的なフレームワークの「ウォーターフォール」アプローチとは異なります)。 アジャイルとアジャイル管理は、本来、より良いソフトウェア開発を促進するために作られたものですが、アジャイルのコアバリューは、多くの種類のプロジェクトを網羅するのに十分な包括性を備えています。 このコアバリューは、以下のようなオリジナルのアジャイルマニフェストを基にしています。
- プロセスやツールよりも、個人やインタラクション。
- 包括的なドキュメントよりも、動作するソフトウェア。
- 契約交渉よりも、お客様とのコラボレーション。
- 計画の順守よりも、変化への対応。
言い換えれば、アジャイルでは、確立されたプロセスに忠実に従うのではなく、機能するソリューションを構築するために、自由にインテリジェントなチームメンバーに頼ることができる必要があります。 顧客には、開発プロセスに参加し、フィードバックを特定したり解決策を検討したりすることが求められます。 詳細なドキュメントの作成に多くの時間を費やすのではなく、実際の成果物を作成することに重点が置かれています。 アジャイルは、そのすべてを通じて、即興で対応し、適応できる必要があります。
アジャイルプロジェクト管理は、ソフトウェア開発の初期の時代をウォーターフォールアプローチが独占しているのを受けて登場しました。 アジャイルの起源は、1990 年代後半から 2000 年代初頭に遡ります。ソフトウェア開発者のグループが集まって、プロジェクト管理に対する代替アプローチについて話し合い、文書化していた時代です。 これが、2001 年に作られた、アジャイルソフトウェア開発のための一連の指針を概説するアジャイルマニフェストにつながりました。
アジャイルマニフェストでは、柔軟性、コラボレーション、反復開発が重視され、 プロジェクト全体を通じて、適応型の計画、継続的な改善、顧客の関与が提唱されていました。 このことは、ウォーターフォールモデルの硬直的で直線的な性質から大きく逸脱したことを示しています。ウォーターフォールモデルでは要件が事前に確定されており、多くの場合、その後のステージで変更に対応することが困難でした。
アジャイルプロジェクト管理はその誕生以降、ソフトウェア開発業界で広く人気を博し、受け入れられてきました。
アジャイルプロジェクト管理は、5 つの重要な柱を基盤に構築されています。 各柱では「アジリティ」に関連する属性が説明されており、それぞれが、開発チームが高品質のソフトウェアを効率的に、柔軟に、そして大規模に提供できるようにすることで、アジャイルプロジェクトの成功を確実にするうえで重要な役割を果たします。
透明性はアジャイルプロジェクト管理の中核となっています。 この柱は、チームメンバーとステークホルダー間のオープンなコミュニケーションとプロジェクトに関する情報の可視性を重視しています。 プロジェクトの目標、進捗、課題、意思決定などに関する情報共有を促進することで、透明性は、部門全体の信頼、コラボレーション、説明責任を促進します。 これにより、チームは情報に基づいた意思決定を行い、変化に迅速に適応しながら、オープンで責任を共有する文化を育むことができます。
アジャイルプロジェクト管理は、顧客のニーズを理解して満たすことに重点を置いています。 開発プロセス全体を通じて顧客を積極的に関与させることで、チームはフィードバックを収集し、前提条件を検証して、顧客の価値に基づいて作業の優先順位を付けることができます。 この顧客中心のアプローチにより、最終製品がエンドユーザーの要件と期待を満たすことができるようになり、その結果、満足度とビジネス価値が向上します。
アジリティは適応性と同義です。 アジャイルプロジェクト管理では、変更を受け入れ、要件と優先順位が時間の経過とともに進化する可能性があることを認識します。 チームは、計画、プロセス、ソリューションを継続的に評価して調整し、新しいインサイトや新たな要件に対応します。 この柔軟性により、チームは市場力学、テクノロジーの進歩、変化するビジネスニーズに効果的に対応できるようになり、提供されたソフトウェアの関連性と価値を維持できます。
アジャイルプロジェクト管理は、強力で支援的なリーダーシップの重要性を認識しています。 アジャイル環境のリーダーは、チームを支援し、明確な方向性を示して、障害を取り除くことで、成功を実現へと導きます。 協力的かつ自律的な作業環境を促進し、チームの自己組織化を促進して、チームメンバーを指導しサポートするためのコーチやメンターとしての役割を果たします。 アジャイルプロジェクト管理における効果的なリーダーシップは、チーム内でプロジェクトのオーナーシップを促進するのに役立ち、開発者が成長して最高の仕事を提供できる環境を構築するために不可欠です。
アジャイルチームは、生産性と品質の両方を向上させるために学習し、実験を行って、プロセスを改良することに力を注ぎます。 この柱で説明されている属性では、開発プロジェクトを定期的に検討し、改善すべき領域を特定して、変更を段階的に実装する必要性が強調されています。 この反復的な改善アプローチにより、チームは常に進化し、適応して、反復のたびに良い成果をもたらすことができます。
アジャイルプロジェクト管理は、ソフトウェア開発分野でその能力を発揮し、他の業界やプロジェクトでも応用され始めている、実証された管理哲学です。 この理由は、アジャイルプロジェクト管理とそれがサポートするアジャイル手法がいくつかの重要なビジネス上のメリットをもたらすことにあります。 以下は、こうしたメリットの一例です。
アジャイルプロジェクト管理では、開発プロセス全体で顧客のコラボレーションと関与を重視しています。 顧客を積極的なステークホルダーとして関与させることで、チームはニーズと期待を深く理解することができます。 この緊密なコラボレーションにより、チームは顧客の要件と厳密に一致するソフトウェアソリューションを提供できるようになり、顧客満足度が向上します。 アジャイルの反復的な性質により、フィードバックループが頻繁に発生するため、チームは変更を取り入れて問題に早期に対処し、最終製品が顧客の期待を満たす (または上回る) ことを保証できます。
アジャイルプロジェクト管理では、開発プロセスの本質的な要素として変更を受け入れています。 アジャイルチームは、プロジェクトの進捗を損なうことなく、変化する市場状況、変化する顧客ニーズ、新たな機会に迅速に対応することができます。 アジャイルの反復的な開発サイクルにより、継続的なフィードバックと適応が可能になり、新しい要件を取り入れたり、既存の要件に変更を適用したりすることが容易になります。 このような柔軟性をもつことで、チームは急速に変化する環境でもニーズに直結した価値のある高品質のソフトウェアを提供できます。
アジャイルプロジェクト管理では、反復的で段階的な開発を重視しており、作業中のソフトウェアを少量のバッチで提供することに重点を置いています。 このアプローチにより、チームは最も高いビジネス価値を持つ機能に優先順位を付け、それを最初に提供することができます。 アジャイルチームは、プロジェクトを小さく管理しやすいチャンクに分割することで、優先順位の変化に基づいてリソースを割り当て、必要に応じてスコープを調整できます。 このようにリソースを効率的に使用することで、無駄を最小限に抑え、生産性を高めて、チームは時間通りに予算内でソフトウェアを提供できるようになります。
アジャイルでは、チームメンバーは通常、複数のプロジェクトやチームに同時に取り組むのではなく、単一のプロジェクトに専念します。 このように集中して専念することにより、チームメンバーはプロジェクトの目標と要件を満たすことに完全に没頭することができます。 メンバーは、スキルと専門知識をより効果的に発揮し、コンテキストの切り替えを避け、プロジェクト自体を深く理解することができます。 これが最終的には、プロジェクトの成果の向上へとつながります。
アジャイルチームは、部門横断的なユニットで取り組み、異なる分野の個人が集まって共通の目標に向けてコラボレーションを行います。 アジャイルプロジェクト管理は、緊密なコラボレーションを奨励することで、意思決定の迅速化を促進し、オーナーシップと説明責任の強化を促します。 その結果、プロジェクトでは、より優れた問題解決とイノベーションを増進させ、チーム内の仲間意識と信頼感を高めることができます。
アジャイルプロジェクト開発の反復的な性質は、不要で非効率的な作業を必然的に削減していきます。 残されるのは、リソースに適した非常に分かりやすい一連のプロセスであり、無駄はほとんどありません。
アジャイルプロジェクト管理ではプロセスをより合理化することができるため、作業をより迅速かつ効率的に完了できます。 これにより、プロジェクト支出が大幅に削減されます。 これと同時に、問題や欠陥をより迅速に発見して解決できるため、修理や修復に関連する多くのコストが削減されます。
アジャイルの名前の由来でもある「適応性」は、アジャイル管理の中核をなすものです。 反復アプローチにより、チームは開発の途中でプロジェクトを簡単に再評価し、必要に応じていつでも必要な方向へ戦略を変更して、浮上してきた問題や移り変わる優先順位にうまく対応することができます。
アジャイル管理は、プロジェクトの可視性に基づいて構築されており、チームが進捗状況について話し合い、障害への対処方法をトラブルシューティングできる毎日のチェックインによって強化されています。 プロジェクトを明確に可視化することで、チームが予期しない問題に遭遇する可能性がはるかに低くなり、問題が発生した場合には迅速に対処できます。 これにより、アジャイルプロジェクトに関連するリスクが軽減されます。
アジャイルプロジェクト管理は、アジャイルチームを支援するように設計されていますが、実際のところ、ほとんどのアジャイルチームは非常に自律的です。 アジャイルチームは、イノベーションを行ったり、ソリューションを考案したり、新しいアイデアを生み出したりする自由を享受できます。 同時に、小規模なチームでは、全員が目標達成に向けて重要な役割を果たすことができます。 これらの要素とその他の要素により、個々のチームメンバーは評価され信頼されていると感じることができ、従業員のエンゲージメントの向上につながります。
アジャイル管理の最も重要なポイントは、エンドユーザーの満足度でしょう。 アジャイル開発では、顧客がチームのメンバーとなり、継続的なフィードバックを提供し、開発者と協力してソリューションを検討して、より質の高い成果物を実現します。 チームは顧客と協力することで、実質的に顧客の問題を解決するソリューションをエンドユーザーに提供することができます。 また、顧客は、自分たちの意見が尊重されていることと、組織が最善のサービスを提供することに尽力していることを知ることができます。
アジャイルプロジェクト管理に移行することで、大きなメリットがもたらされますが、課題がないわけではありません。 アジャイルの導入を成功させるためには、これらのハードルを認識して
対処することが不可欠です。 以下は、アジャイルプロジェクト管理でチームがよく遭遇する 3 つの一般的な課題と、それを克服する方法についての提案です。
- 課題:従来の方法論からアジャイルへの移行には、マインドセットを変えることが必要になる可能性があります。これは、確立されたプロセスに慣れているチームメンバーからの抵抗が生じる場合に当てはまるでしょう。
- ソリューション:オープンなコミュニケーションと透明性のある文化を醸成します。 アジャイルの原則と移行の背後にある理由についてチームを教育します。 意思決定プロセスにチームメンバーを関与させ、懸念事項が確実に伝わるようにします。 過程で小さな成果を評価して、士気を高め、アジャイルのプラスの側面を強化します。
- 課題:アジャイルチームは、多くの場合、従来の階層構造に慣れている人にとっては馴染みのない形で編成されています。 同時に、アジャイルチームメンバーの個々の責任は、アジャイル経験を持つメンバーから明確な指示がないと漠然としたものに感じられるかもしれません。
- ソリューション:アジャイルチーム内の役割と責任、およびチーム自体の構造に関する明確なガイダンスを提供します。 チームメンバーが自分の貢献とプロジェクトの目標との整合性を理解できるようにします。 コラボレーションと部門横断的なスキル開発を奨励することで、必要に応じて全員がさまざまな役割を担えるようにします。 定期的な振り返りの実施を促進し、チームが課題と成功について話し合うことで、継続的な学習と向上を可能にします。
- 課題:プロジェクトが最初から最後まで明確に定義された要件で開始される従来のウォーターフォールアプローチとは異なり、アジャイルプロジェクトは多くの場合、より流動的で進化するアイデアから始まります。 このような流動性の必要性は、一部のチームメンバーに不安を感じさせる可能性があります。
- ソリューション:適応型の計画を促進します。 プロジェクトの目標と目的の概要について、理解を深めることから始めます。 開発チームとステークホルダー間のコラボレーションを促進し、プロジェクトの進行に合わせて要件を反復的に定義します。 ユーザーストーリー、ストーリーマッピング、バックログのリファインメントセッションなどの手法を取り入れて、進化する要件を効果的にキャプチャします。
アジャイルとアジャイル管理は、本来、より良いソフトウェア開発を促進するために作られたものですが、アジャイルのコアバリューは、多くの種類のプロジェクトを網羅するのに十分な包括性を備えています。 このコアバリューは、以下のようなオリジナルのアジャイルマニフェストを基にしています。
- プロセスやツールよりも、個人やインタラクション。
- 包括的なドキュメントよりも、動作するソフトウェア。
- 契約交渉よりも、お客様とのコラボレーション。
- 計画の順守よりも、変化への対応。
言い換えれば、アジャイルでは、確立されたプロセスに忠実に従うのではなく、機能するソリューションを構築するために、自由にインテリジェントなチームメンバーに頼ることができる必要があります。 顧客には、開発プロセスに参加し、フィードバックを特定したり解決策を検討したりすることが求められます。 詳細なドキュメントの作成に大量の時間を費やすのではなく、実際の成果物を作成することに重点が置かれています。 アジャイルは、そのすべてを通じて、即興で対応し、適応できる必要があります。
アジャイルプロセスは、以下の 6 つの重要なステップに分けられます。 これらのステップは、プロジェクト管理におけるアジャイルの運用方法を視覚化するのに役立つものですが、それと同時に、反復的なプロセスであることを認識させてくれるものでもあります。設計、開発、リリースの各ステージは、継続的な反復で複数回繰り返すことができるため、チームは直線的なプロセスをたどるのではなく、製品の改良をより柔軟に行うことができます。 プロジェクトのすべての側面を事前に定義する必要はなく、新しい情報を収集したり、予期しない問題に遭遇したりした場合には、方向転換することができます。
- 要件
チームは、プロジェクトのアイデアを出し、会社の目標やお客様のニーズに基づいて、何を優先すべきかを決定します。
- 計画
プロジェクトマネージャーは、チームを編成し、資金調達を確保して、初期プロジェクト要件を決定し (要件はプロジェクトの継続に伴い変化する可能性があります)、アイテムのバックログを作成します。また、これらのアイテムをスプリントに移動する場合もあります。 - 設計
チームが製品の開発を開始します。 これらのチームは、継続的なフィードバックを取り入れ、確立された要件を考慮して、複数回にわたる反復と信頼できるコミュニケーションを通してプロジェクトを完了させます。 - 開発
開発段階では、QA テスト、トレーニング、ドキュメント作成などを行い、本番稼働に向け準備を整えます。 - Release
リリース後、開発チームは継続的な反復を通して、繰り返し製品を改良し、サポートしていきます。 - 監視
チームが製品を顧客に提供します。 チームは、顧客への通知や移行、終了タスクの検討を継続します。
先に述べたように、アジャイル管理はアジャイルソフトウェア開発プラクティスに基づいて設計されています。 とは言え、そのアプローチは他の部門 (マーケティングや製造など) にも容易に採用することができ、さまざまな業界の組織がプロセスを改善するためにアジャイル管理を採用しています。
実際、不確実な環境で運用するための柔軟性を必要とするあらゆるビジネスが、アジャイル管理のメリットを享受できる可能性があります。 これには、自動車、教育、軍事などが含まれます。 アジャイルプロジェクト管理は、組織のアジリティに貢献し、事業環境の変化に対して迅速に最小限の混乱で適応することを可能にします。
アジャイルプロジェクト管理は、ソフトウェア開発におけるアジャイルの原則とプラクティスを効果的に実装するために、チームが選択できるさまざまな方法論を提供しています。 これらの方法論では、反復的かつ共同的な方法でソフトウェア開発プロジェクトを管理するための構造化されたフレームワークが提供されています。 アジャイルプロジェクト管理ソリューションにはさまざまなバリエーションがありますが、最も広く使用されているソリューションは、スクラム、カンバン、スクラムバンです。
スクラムとはアジャイル管理のためのフレームワークです。 基本的には前述の同じコアバリューに従い、同じメリットの多くを得ることができます。 ただし、スクラムの場合、コラボレーションの向上、開発プロセスのスピードアップ、チームの集中力の向上のために、期間の長さが固定された反復作業 (スプリント) を使用します。
スクラムの仕組み
バックログはスクラムの大きな特徴であり、実行する必要のある作業の全体像を詳細に示しています。 「プロダクトバックログ」は、優先度の高い順に並べられた機能のリストであり、「スプリントバックログ」は、スクラムのスプリント期間中に完了する必要のあるタスクを特定したものです。
スクラムでは、以下の 3 つのレベルの説明責任を重視しています。
- プロダクトオーナー
プロダクトオーナーは、プロジェクト全体と、それに含まれる機能を定義します。 ステークホルダーからのフィードバックに対応して、製品のバックログを維持し、関連するすべてのチームメンバーがプロジェクトの優先順位を理解していることを確認します。 プロダクトオーナーは、顧客のニーズや要望を代弁する役割も担っています。 - 開発チーム
通常、スクラム開発チームは 3 ~ 9 人で構成され、自己組織化されており、作業を達成するための最善の方法を決定します。 これらのチームは部門横断型であり、説明責任は個々のチームメンバーではなく、チーム全体にあります。 - スクラムマスター
スクラムマスターは、スクラムチームを軌道に乗せ、コミュニケーションと改善を促進し、アジャイルの原則が確実に守られるようにします。
スクラムのセレモニーとは?
スクラムのスプリントには、4 種類のミーティング (セレモニー) があります。 セレモニーは、開発サイクルの要所ごとに開催され、関係者全員が確実に同じ目標に向かって協力して作業を進めるためのものです。
以下は、スクラムの 4 つのセレモニーです。
- スプリント計画立案
スプリントの目標を決めるための最初の計画会議。 - スプリントレビュー
スプリントで完成したものを披露するための共有会議。 - デイリースタンドアップ
チームメンバーがプロジェクトやタスクの最新状況を把握し、認識を統一するための短い会議。 - レトロスペクティブ
うまくいったこと、いかなかったことの評価を含む、プロジェクトのレビュー。
スクラムボードの使い方
プロジェクト、プロセス、タスク、責任を視覚化するために、スクラムではスクラムボードを取り入れています。 スクラムボードを使うことで、チームはプロダクトバックログからスプリントバックログにアイテムを簡単に移動させることができ、「未着手」、「作業中」、「完了」などの複数のステップをワークフローに組み込むことができます。
カンバンは、よく使われているもう一つのアジャイルフレームワークです。 スクラムが短く構造化されたスプリントで構築されているのに対し、カンバンはより流動的なアプローチをとります。 カンバンではチームのキャパシティに合わせて仕事を進め、できるだけ早く仕事を終わらせることに重点を置く一方で、変更が生じた場合には即座に効果的な対応を行います。
カンバンの仕組み
カンバンでは、バックログを使わず、さまざまな列を使って、やるべき仕事を指定します。 チームがタスクやプロジェクトを完了すると、新たなスプリントを立ち上げることなく、直接新しい作業に移ることができます。 チームがキャパシティを超えて活動しないようにするために、カンバンでは、「未着手」以外の列に追加できる量にあらかじめ定義された制限 (仕掛り作業制限または WIP 制限) を使用します。
カンバンのコンポーネント
カンバンフレームワークには、以下の 4 つのコンポーネントが あります。
- ストーリー
カンバンのストーリーとは、完了や解決が必要な作業プロジェクトやタスク、課題のことです。 - 列
カンバンボードの列 (レーン) は、どのプロジェクト、ユーザー、ワークストリームなどがどのタスクに関連しているかを区別します。 - WIP 制限
WIP 制限は、チームのキャパシティを考慮して、各列やレーンに一度に追加できる作業の最大量を決定します。 - 継続的なリリース
さまざまなストーリーに取り組み、WIP の制限を超えないようにすることで、チームは進捗に合わせて継続的に製品をリリースすることができます。
カンバンボードの使い方
スクラムボードと同様、カンバンボードはプロジェクトやタスクを視覚化し、効果的にタイムラインを確立してリソースを計画できます。 ボードは前述の列で構成されています。 新しいストーリーは、WIP 制限によりチームがタスクに着手できるようになるまで、「未着手」の列に置かれます。 チームは、ストーリーを指定された列に移動させ、さまざまなステータスを経て、完了に至ります。 カンバンボードは、やるべきことだけでなく、どのタスクの優先順位が高いかについても視覚的に示します。
スクラムバンは、スクラムとカンバンの要素を組み合わせたものです。 この柔軟なアプローチにより、チームは両方の方法論の強みを活用できます。
スクラムバンの仕組み
スクラムバンはスクラムフレームワークを採用しながら、カンバンの視覚的な管理とフロー最適化の原則を取り入れています。 このハイブリッド手法は、スクラムからカンバンに移行するチームや、よりカスタマイズされたアプローチを求めているチームで頻繁に使用されます。 スクラムバンを使用すると、チームはスクラムの構造とカンバンの柔軟性のバランスを取ることができ、継続的な改善と効率向上の機会が得られます。
アジャイルプロジェクト管理と従来のウォーターフォールアプローチは、ソフトウェア開発プロジェクトを管理するための 2 つの異なる手法です。 ウォーターフォールがこれまで広く使用されてきたのに対し、アジャイルプロジェクト管理は、開発サイクル全体を通じてアジャイルチームとプロジェクトをサポートしながら、変化するプロジェクトのニーズに対応するためのより流動的なアプローチを可能にする能力により、注目を集めるようになりました。 それぞれのソリューションには、次のような一定のメリットがあります。
ウォーターフォールモデルは、要件の収集、設計、開発、テスト、展開など、プロジェクトの各フェーズが所定の順序で完了する、直線的で順次的なアプローチに従います。 プロジェクトライフサイクルの最後に最終製品を提供することに、重点が置かれています。
長所:
- ウォーターフォールでは、明確なフェーズを持つ構造化されたフレームワークを提供しており、その結果、リソースの計画と割り当てが簡単になります。
- ウォーターフォールモデルの直線的な性質により、タイムライン、マイルストーン、予算見積もりの観点から予測可能性が向上します。
- ウォーターフォールでは広範なドキュメントが重視されます。このことは、規制遵守や厳格なドキュメント要件があるプロジェクトで役立つ場合があります。
- スコープは定義された一連のガイドラインに維持されます。変更はプロジェクトの変更要求を通じて考慮されてから、プロジェクトに再度スコーピングされます。
短所:
- 一旦フェーズが完了すると、プロジェクト計画全体に支障をきたすことなく変更を加えることが難しくなり、要件の変化に適応できなくなります。
- ステークホルダーや顧客が最終製品を目にするのは最終段階になってからであることが多く、早期のフィードバックや調整の機会が限られています。
- ウォーターフォールアプローチでは、プロジェクトの後半で発見されたエラーや問題に対処するためにコストがかかる可能性があるため、プロジェクトの後期段階での失敗のリスクが高くなります。
アジャイルプロジェクト管理では、直線的な流れや予測可能性の代わりに、適応型の計画、コラボレーション、継続的な改善に焦点を当てた反復的かつ漸進的なアプローチをとります。 この手法により、プロジェクトライフサイクルのあらゆるフェーズで柔軟性、顧客の関与の向上、価値の提供が可能になります。
長所:
- アジャイルでは、変化を受け入れ、変化する要件、市場の動き、顧客からのフィードバックに柔軟に対応できます。
- アジャイルの場合、チームは顧客と直接連携してフィードバックを実装し、期待をより適格に理解して、変化するニーズに迅速に対応できるようになるため、頻繁に反復を行うことができます。
- アジャイルは、チームメンバー、ステークホルダー、顧客の間の緊密なコラボレーションを促進し、より透明性が高く生産性の高い職場環境を促します。
- アジャイルでは、顧客はスプリントのデモで製品を見て変更を提案できるため、市場投入までの時間を短縮できます。
- アジャイルでは、複雑な問題が発生する可能性があることをプロセスの早い段階で簡単に特定することができ、エラーが発生しにくくなります。
- アジャイルでは、開発全体を通じて顧客からの意見を取り入れ、懸念事項に対処し、必要に応じてユーザーのニーズに合わせて製品を調整できます。 その結果、顧客満足度が大幅に向上します。
短所:
- アジャイルプロジェクト管理は導入が複雑になる場合があり、チーム内での高度なコラボレーションとコミュニケーションが必要になります。
- 適切なコントロールと優先順位付けを行わないと、アジャイルプロジェクトはスコープクリープを起こしやすくなり、プロジェクトの期間とコストが増大する可能性があります。
- アジャイルプロジェクト管理では、包括的なドキュメントよりも機能するソフトウェアを優先します。これは、規制の厳しい業界やドキュメント要件が厳しい環境で課題となる可能性があります。
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もちろん、すべてのプロジェクトでアジャイルアプローチを使用できるわけではありません。アジャイルが選択肢にならない組織やウォーターフォールアプローチを好む組織の場合、ServiceNow ソリューションを採用することで、開発をすべてのステップを通して簡単に進めることができます。 両方の手法の優れた点を取り入れたアプローチに関心がある場合は、ServiceNow Hybrid Project Management を検討することをお勧めします。 ビルトインの分析、データの可視化、すべての部門とチームが利用できる一元化された信頼性の高い単一の情報源により、ビジネスに最適なプロジェクト管理タイプを問わずに、強力なソフトウェアソリューションを作成するために必要な信頼できるインサイトを得ることができます。
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