Steuerelement für Benutzereingaben in Karussell
Verwenden Sie das Steuerelement für Benutzereingaben in Karussell in einem Virtual Agent-Thema, um eine Eingabeaufforderung und eine horizontale Reihe von beschrifteten Bildern anzuzeigen. Der Benutzer kann ein einzelnes Element aus dem Karussell auswählen.
Eigenschaften der Karussell-Eingabesteuerung für die LLM-Themen-Discovery
| Eigenschaft | Beschreibung |
|---|---|
| Knotenname |
Name, der diesen Knoten im Themen-Flow identifiziert. |
| Variablenname |
Name der Variablen, die die Benutzerantwort für diese Eingabeaufforderung speichert. Der Variablenname wird automatisch aus erstellt Knotenname Eigenschaft. |
| Automatisches Ausfüllen von Slots zulassen |
Umschalten, damit der Wert dieses Knotens automatisch von anderen Knoten sowie während der Themen-Discovery festgelegt wird. Wenn dieser Umschalter aktiviert ist, ändert sich das Feld „Detailbeschreibung“ von den Optionen „dynamische Datenpillenauswahl“ und „Skript“ in ein statisches Textfeld. |
| Detailbeschreibung |
Beschreibung der Informationen, die Sie von Anwendern benötigen. Wenn Automatische Slot-Ausfüllung zulassen Der Umschalter ist deaktiviert. Sie können eine dynamische Detailbeschreibung erstellen, indem Sie das Symbol „Datenpillenauswahl“ auswählen |
| Karussellelemente definieren |
Verwenden Sie ein Skript, um Elemente zur Auswahl in Ihrem Karussell zu erstellen. Das Skript sollte ein Array mit einem oder mehreren Elementen zurückgeben. Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt „Beispiel für Karussellelementausdruck“ in diesem Thema. |
| Erweitert (optional) | |
| Anwenderaufforderung erzwingen | |
| Anwenderaufforderung erzwingen |
Umschalten, um ein Feld für eine anwenderdefinierte Nachricht zu öffnen, die dem Anwender anstelle der vom Large Language Model (LLM) generierten Nachricht angezeigt wird. Mit der Datenpillenauswahl können Sie anwenderdefinierte Nachrichten in einfacher Sprache erstellen, ein Skript eingeben oder Bedingungen definieren. |
| Validierung |
Fügen Sie ein Skript hinzu, um die Anwendereingabe zu validieren. Überprüfen Sie beispielsweise, ob der Anwender eine gültige E-Mail-Adresse eingegeben hat. |
| Zusätzliche Anweisungen für LLM |
Weitere Anweisungen für das LLM, z. B. das Hinzufügen von Datenformaten, Einschränkungen oder Standardwerten für Anwenderantworten. Mit der Datenpillenauswahl können Sie zusätzliche Anweisungen in einfacher Sprache erstellen, ein Skript eingeben oder Bedingungen definieren. |
| Diesen Knoten ausblenden oder überspringen | |
| Diesen Knoten bedingt anzeigen, wenn |
Anweisung für keine Codebedingung oder Low-Code-Skript, das eine Bedingung für die Präsentation dieses Knotens in der Konversation angibt. Die Bedingung muss als true bewertet werden. Dieses Feld gilt nicht, wenn der Karussellknoten innerhalb des Eingabesammlungsknotens verwendet wird. |
| Zulassen, dass Anwender diesen Knoten überspringen, wenn |
Keine Codebedingungsanweisung oder Low-Code-Skript, das eine Bedingung angibt, mit der Anwender diesen Knoten in der Konversation überspringen können. Die Bedingung muss als true bewertet werden. Sie können dieses Feld entweder mit dem Bedingungsgenerator oder einem Skript festlegen. Wenn Anwender einen Wert wie eingeben Überspringen Sie diesen Schritt Wenn die Bedingungen das Überspringen nicht zulassen, erhalten sie eine Nachricht, dass der Knoten nicht übersprungen werden kann, und werden erneut aufgefordert, eine Antwort anzugeben. |
Beispiel für die Karusselleingabe-Steuerung für die LLM-Themen-Discovery
| Karussell-Eigenschaften | Eingabeaufforderung für Karussell |
|---|---|
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Eigenschaften der Karussell-Eingabesteuerung für die NLU-Themen-Discovery
| Eigenschaft | Beschreibung |
|---|---|
| Knotenname |
Name, der diesen Knoten im Themen-Flow identifiziert. |
| Variablenname |
Name der Variablen, die die Benutzerantwort für diese Eingabeaufforderung speichert. Der Variablenname wird automatisch aus erstellt Knotenname Eigenschaft. |
| Aufforderung |
Prompt oder Frage für den Anwender. Die Eingabeaufforderung kann entweder eine Textzeichenfolge oder ein Skript sein, das Text zurückgibt. Dieser Wert wird nur verwendet, wenn der Standardwert nicht angegeben ist. Beispiel: Wie lautet Ihr Name? |
| NLU-Entität |
Option zum Zuordnen von NLU Entität mit dem Knoten. Wenn ein NLU Entität ist der Eingabevariable für diesen Knoten zugeordnet, Virtual Agent Kann den angegebenen Wert basierend auf der Äußerung des Anwenders in einem Slot ausfüllen. Wählen Sie eine Entität aus der Liste der Entitäten aus, die der Themenabsicht zugeordnet sind. Wenn Sie eine Entität für den Knoten angeben, wird der Umschalter Anwender nicht bitten, erkannte Entität zu bestätigen angezeigt. Wenn diese Option aktiviert ist, werden Anwender nicht aufgefordert, die extrahierte Entität zu bestätigen. Dieses Feld ist nur verfügbar, wenn NLU Discovery ist auf der Instanz aktiviert. |
| Karussellelemente definieren |
Verwenden Sie ein Skript, um Elemente zur Auswahl in Ihrem Karussell zu erstellen. Das Skript sollte ein Array mit einem oder mehreren Elementen zurückgeben. Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt „Beispiel für Karussellelementausdruck“ in diesem Thema. |
| Antwortnachricht ohne Datensätze |
Nachricht, die dem Anwender angezeigt wird, wenn die Tabellensuche keine Datensätze zurückgibt. Die Nachricht kann entweder eine Textzeichenfolge oder ein Skript sein, das Text zurückgibt. |
| Erweitert | |
| Standardwert | |
| Standardwert |
Vordefinierter Wert für die Benutzerantwort auf die Frage oder Eingabeaufforderung. Die in definierte Antwort Bestätigung des Standardwerts Im Feld wird der Anwender aufgefordert, den Standardwert zu bestätigen. Wenn der Anwender mit antwortet Nein , Der Wert wird null. Der Standardwert kann entweder eine Textzeichenfolge oder ein Skript sein, das Text zurückgibt. Wenn Sie beispielsweise Dot-Walking verwenden, kann der Standardwert wie folgt lauten: Skriptvariablen > letzter Anwendername . Oder wenn Sie ein Skript verwenden, kann der Standardwert sein: {{vaScripts.lastUsername}} . |
| Bestätigungsnachrichten | |
| Bestätigung des Eingabeabschlusses | Bot-Antwort, die dem Anwender angezeigt wird, wenn die Knoteninteraktion abgeschlossen ist. Die Nachricht kann entweder eine Textzeichenfolge oder ein Skript sein, das Text zurückgibt. Beispiel: Wenn Sie Dot-Walking verwenden: Vielen Dank (Eingabevariablen > Anwendername)! Oder wenn Sie ein Skript verwenden, kann die Bestätigung lauten: Vielen Dank, {{vaInputs.username}}! |
| Standardwertbestätigung |
Nachricht, in der der Anwender aufgefordert wird, den Wert in zu überprüfen Standardwert Feld ist korrekt. Diese Nachricht wird anstelle eines Werts in verwendet Eingabeaufforderung Feld. Es kann entweder eine Textzeichenfolge oder ein Skript enthalten, das Text zurückgibt. Beispiel: Wenn Sie Dot-Walking verwenden: Sind Sie (Eingabevariablen > Anwendername)? Oder wenn Sie ein Skript verwenden, kann die Bestätigungsnachricht lauten: Sind Sie {{vaScripts.lastUsername}}? . |
| Konversationswechsel | |
| Dieser Abschnitt ist nur verfügbar, wenn NLU Discovery ist auf der Instanz aktiviert. | |
| Aktivieren, damit Anwender den Betreff ändern können |
Option zum Aktivieren NLU Vorhersage für diesen Knoten. Wenn diese Option aktiviert ist, können Anwender Text eingeben, um Fragen zu beantworten, unabhängig vom Typ der verwendeten Eingabesteuerung. Virtual Agent Verwendet diese Äußerung, um einer anderen vorhandenen Absicht zu entsprechen, sodass der Anwender Themen wechseln kann. |
| Diesen Knoten ausblenden oder überspringen | |
| Diesen Knoten bedingt anzeigen, wenn |
Anweisung für keine Codebedingung oder Low-Code-Skript, das eine Bedingung für die Präsentation dieses Knotens in der Konversation angibt. Die Bedingung muss als true bewertet werden. |
| Zulassen, dass Anwender diesen Knoten überspringen, wenn |
Keine Codebedingungsanweisung oder Low-Code-Skript, das eine Bedingung angibt, mit der Anwender diesen Knoten in der Konversation überspringen können. Die Bedingung muss als true bewertet werden. Sie können dieses Feld entweder mit dem Bedingungsgenerator oder einem Skript festlegen. |
| Erneute Aufforderung überspringen, wenn | Keine Codebedingungsanweisung oder Low-Code-Skript, das eine Bedingung angibt, mit der Anwender die erneute Aufforderung in der Konversation überspringen können. Wenn ein vorangehender Knoten durch eine Themen-Loopback- oder Dialoganwendung erneut aufgerufen wird, umgeht Virtual Agent diesen Knoten und behält automatisch seinen ursprünglichen Wert bei. |
Beispiel für die Karusselleingabe-Steuerung für die NLU-Themen-Discovery
| Karussell-Eigenschaften | Eingabeaufforderung für Karussell |
|---|---|
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Beispiel für den Ausdruck von Karussellelementen
(function execute() {
var options = [];
options.push(
{
'Name': 'Item 1',
'Value': 'item_1',
'Description': 'Acme keyboard model 200',
'Body': 'https://images.pexels.com/photos/688666/pexels-photo-688666.jpeg'
'Card_name': 'AcmeCard'
'Card_data': {"identifier":"IT hardware and software","header":"Acme keyboard model 200","description":"The model 200 keyboard is a ten-key-less keyboard."}
}
);
options.push(
{
'Name': 'Item 2',
'Value': 'item_2',
'Description': 'Acme keyboard model 300',
'Body': 'https://images.pexels.com/photos/916472/pexels-photo-916472.jpeg'
'Card_name': 'AcmeCard'
'Card_data': {"identifier":"IT hardware and software","header":"Acme keyboard model 300","description":"The model 300 keyboard is a full-size keyboard with a ten-key pad."}
}
);
return options;
})()
Das Skript in Karussellelementausdruck Die Eigenschaft definiert und gibt ein Array zurück, das die Elemente enthält, die in Ihrem Karussell angezeigt werden. Die Elemente dieses Arrays müssen enthalten Name , Wert , Und Textkörper Schlüssel. Im Beispiel erstellt das Skript ein Array namens Optionen Und fügt zwei Elemente hinzu, jeweils mit den erforderlichen Schlüsseln. Die Bilder hier sind als Beispiel fest programmiert.
| Schlüssel | Beschreibung |
|---|---|
| Name | Name des Karussellelements. Dieser Name wird unterhalb des Bildes auf dem Karussell angezeigt. |
| Wert | Wert für das Element. Wenn ein Benutzer ein Karussellelement auswählt, wird dieser Wert in der Variablen gespeichert, die in der Eigenschaft Variablenname benannt wird. |
| Beschreibung | Textzeichenfolge, die das Karussellelement beschreibt. Die Beschreibung wird unter dem Bildnamen angezeigt. Ein Karussell mit mehr als drei Elementen zeigt Links- und Rechtspfeile zum Scrollen durch die Bilder und an Wählen Sie Aus Schaltfläche unter jedem Element. Wenn eine Beschreibung mehr als 140 Zeichen enthält, können Anwender den Inhalt erweitern. |
| Textkörper | Im Karussellelement verwendetes Bild. Der Wert ist eine URL für eine Bilddatei. |
| Card_Name | Textzeichenfolge-Header, der die im Karussell angezeigte Karte identifiziert. |
| Card_Data | Array mit Textzeichenfolgen, die auf der Karte angezeigt werden sollen. Werte umfassen Bezeichner, Header und Beschreibung. |
Kanalunterstützung
| Kanal | LLM-Support | NLU-/Stichwortunterstützung | Einschränkungen |
|---|---|---|---|
| Web-Benutzerschnittstelle | Nicht unterstützt | Unterstützt | Keine |
| Mobile Anwenderoberfläche | Nicht unterstützt | Unterstützt | Keine |
| Now Assist-Bereich | Nicht unterstützt | Unterstützt |
Keine |
| Microsoft Teams | Nicht unterstützt | Unterstützt | Keine. Wenn das Karussell mehr als 10 Elemente enthält, müssen Anwender auswählen Als Nächstes Um die verbleibenden Elemente zu überprüfen. |
| Slack | Nicht unterstützt | Unterstützt | Keine |
| Workplace | Nicht unterstützt | Unterstützt | Keine |
| Facebook Messenger | Nicht unterstützt | Unterstützt | Der Titel für ein Bild darf maximal 40 Zeichen lang sein. Der Text für das Bild hat eine maximale Zeichenbeschränkung von 60 Zeichen. Ein Anwender kann jeweils nur 10 Bilder anzeigen. Wenn mehr als 10 Bilder vorhanden sind, wird das Paginierungsformat verwendet, um weitere Optionen anzuzeigen. Der Standardwert für die maximale Anzahl von Bildern in einem Karussell für eine Seite wird in festgelegt sn_va_fb_messenger.max_carousel_cardsSystemeigenschaft. Diese Eigenschaft befindet sich in der Tabelle „Systemeigenschaften“ [sys_properties]. |
| SMS Twilio | Nicht unterstützt | Nicht unterstützt | Nicht zutreffend |
| LINE | Nicht unterstützt | Unterstützt | Der Titel für ein Bild darf maximal 40 Zeichen lang sein. Der Text für das Bild hat eine maximale Zeichenbeschränkung von 60 Zeichen. Ein Anwender kann jeweils nur 10 Bilder anzeigen. Wenn mehr als 10 Bilder vorhanden sind, wird das Paginierungsformat verwendet, um weitere Optionen anzuzeigen. Der Standardwert für die maximale Anzahl von Bildern im Karussell für eine Seite wird in festgelegt sn_va_line.max.carousel.cardsSystemeigenschaft. Die Eigenschaft befindet sich in der Tabelle „Systemeigenschaften“ [sys_properties]. |
| Nicht unterstützt | Unterstützt | Keine | |
| Apple Messages for Business | Nicht unterstützt | Unterstützt | Keine |
| Alexa (Sprache) | Nicht unterstützt | Unterstützt | Verwenden Sie für Bildschirmgeräte den Touch-Scroll. Verwenden Sie für Geräte ohne Bildschirm die Sprachpaginierung. |